Archives pour décembre, 2015

[Unboxing] ZBox spéciale Star Wars
23/12/15
Malgré que je sois un grand collectionneur de goodie’s en tout genre, je n’ai jamais été attiré par ces Box rassemblant généralement un certain nombre de bons goodie’s, mais bon le côté surprise et ne pas savoir ce que l’on aura a toujours été un frein pou moi. Du coup lorsque Zavvi m’a contacté pour présenter leur ZBox spéciale Star Wars, je me suis de suite dit: « pourquoi pas, c’est l’occasion ou jamais de tester ça ». Dès l’ouverture on tombe nez-à-nez avec une très belle illustration représentant la bataille sur Hoth, ensuite je découvre les premiers goodie’s avec le joli t-shirt et la figurine de R2-D2 (qui sera certainement modifiée par mes soins pour enlever le moteur et n’y laisser que les LED). Au final j’ai du mal à réellement vous conseiller de vous jeter les yeux fermer sur ce genre de box (peut importe le fournisseur), même si je sais que la valeur finale de chaque goodie’s est plus élevée que le prix de la Box (27,99€), j’ai quand même un arrière goût de manque, je ne sais pas un ou deux petits goodies tout bête comme un porte-clé sous la forme de l’étoile de la mort, enfin ce n’est que mon avis personnel. Malgré tout, je suis certain que ça plaira aux fans de pochettes surprises.
Dans cette ZBox ça en fera peut-être rire plus d’un, mais moi ce qui me marque le plus c’est le filmcell et la lithographie 🙂 .
Certainement un des points fort de cette box, tous les produits sont sous licence officielle de Star Wars.
Au final cette ZBox spécial Star Wars contient :
- Le n°1 du comics Dark Vador : Down en anglais avec une « variant cover ».
- un pack de stickers.
- Un filmcell tiré de Star Wars ep. V : The Empire Strikes Back
- Une lithographie représentant Kylo Ren et une troupe de stormtrooper.
- Le magazine officiel Zbox.
- Une petite réplique de R2-D2 faisant office d’aspirateur sur USB.
- Un T-Shirt représentant BB-8 d’une excellente qualité.

[Avis-Test] Rainbow Six: Siege
16/12/15
La série des Tom Clancy’s Rainbow Six a toujours été appréciée des joueurs recherchant un FPS plus technique qui demande un minimum de réflexion au lieu de foncer dans le tas tête baissée comme nous le font faire pratiquement la totalité des FPS moderne. Personnellement, j’ai surtout joué au R6: New Vegas 2, à l’époque des premiers Rainbow Six, je jouais principalement à Counter Strike, du coup je n’ai pas de point de comparaison sur ceux-là. Une chose est certaine, ce Rainbow Six: Siege est réellement exigent et vous demandera d’être dans une bonne équipe avec un maximum de coordination.
Pas de mode solo, mais des petites missions dites « situations » qui vous place dans certaines phases de jeux que l’on retrouvera sur le matchmaking multijoueur comme l’extraction d’un otage ou le désamorçage d’une bombe, amusant au début mais on l’oubliera très vite pour passer aux choses sérieuses.
Côté gameplay, lorsque je disais que Rainbow Six : Siege est loin d’être bourrin ce n’est pas totalement vrai, en fait cela dépend énormément du mode de jeu dans lequel vous allez jouer et également avec qui vous allez jouer. En gros, généralement les modes de jeu de type versus tournent vite au carnage et ne laissent pas souvent de la place à la subtilité, même si je vous préviens de suite, foncer dans le tas est souvent signe de mort prématurée. A coté de cela les modes de jeux qui nous demandent d’extraire un otage ou de le protéger de l’assaut de plusieurs vagues d’ennemis est généralement plus subtil et vous demandera d’organiser une petite stratégie, cela vaux également pour les désamorçages de bombes.
La phase de reconnaissance est assez importante pour vite repérer le lieu où est posé la bombe ou pour trouver l’otage rapidement, ensuite vient la phase « d’infiltration », et ici on a énormément d’options, on peut très bien passer par une fenêtre grâce à notre tyrolienne ou carrément oublier la subtilité et faire exploser un mur destructible pour entrer en force.
Pour résumer on a donc un mode coopératif avec notre petite équipe de 5 joueurs contre l’IA et le mode compétitif multijoueur qui nous plonge dans un 5 vs 5.
On a le choix avec un grand nombre d’opérateurs avec leurs atouts et armes personnelles qui seront à débloquer avec la monnaie du jeu que l’on gagnera au fil des parties. Chaque classes fait partie d’une force d’élite d’un pays bien défini, on pourra choisir entre le GIGN, le FBI–SWAT, les Spetnaz, les SAS et le GSG 9 chacun des agents ayant un rôle important durant chaque match, faites le bon choix. Au final on a un contenu assez riche pour nous tenir en haleine d’autant plus qu’une série de dlc gratuits vont débarquer avec des nouveaux opérateurs et des nouvelles maps, une chose tellement rare en ce moment qu’il est bon de le citer.
Graphiquement Rainbow Six : Siege n’est certainement pas au niveau d’une grosse super production mais fait très bien son taff, on est ici dans des environnements clos avec énormément d’objets destructibles, vous pourrez même vous frayer un chemin en défonçant les murs ou les sols pour atteindre un étage inférieur. Moi qui adore jouer avec le moteur physique d’un jeu, ici c’est jouissif à souhait et on prend un malin plaisir à voir le bâtiment se transformer petit à petit en gruyère, surtout lorsqu’un kamikaze se fait exploser dans une pièce, il ne reste plus grand chose d’intact.
L’ambiance sonore est plutôt bien retranscrite avec des sons différents pour chaque type d’armes, d’ailleurs c’est un réel plus d’avoir une ambiance sonore aussi bien réalisée, on pourra très clairement entendre les pas de nos ennemis pour rapidement savoir d’où ils viennent et surtout entendre la respiration stridente particulière des kamikazes à éviter à tout pris.
Le seul réel soucis que j’ai pu rencontrer et non des moindres, la fiabilité des serveurs chez Ubisoft, au lancement du jeu, il a du mal a se connecter aux serveurs, du coup il faut généralement relancer le mode en ligne et faire du forcing pour se connecter et ainsi pouvoir jouer, le matchmaking met également pas mal de temps à trouver une partie, mais rien de bien grave en soi. Il ne reste plus qu’à espérer un patch pour stabiliser les serveurs. Surtout qu’au final le reste du jeu tourne nickel.
En conclusion, j’adore ce nouveau Rainbow Six : Siege, surtout le mode chasse aux terroristes qui s’appréhende comme un mode coopération, c’est le mode auquel je joue le plus. Les jeux qui nous force à réellement jouer en team et avoir une bonne communication entre nous est tellement rare en ce moment et pourtant tellement enrichissant. Si vous avez des amis avec qui jouer, n’hésitez pas et foncer surtout si vous aimez les jeux tactiques. Si vous êtes seul, malheureusement vous risqueriez de passer à côté de l’attrait principal du jeu, il ne vous restera plus qu’à tenter de communiquer avec une team pick-up.

Les collectors de Dark Souls 3
9/12/15
J’ai longuement hésité mais voilà j’ai craqué, je suis faible, la préco du collector de Dark Souls 3 est tombée! Il faut bien avouer que chacun des deux collectors présentés sont magnifique, déjà c’est un grand plaisir de voir un superbe artbook au format A4, je ne le dirais jamais assez mais il faut vraiment que les éditeurs arrêtent de nous fournir des artbook format timbre poste. Sans oublier les figurines présentent avec le jeu accompagné de son steelbook et quelques goodies supplémentaires.
En gros pour résumer:
Edition Collector (+- 120€)
- Une figurine du Red Knight.
- Un artbook relié au format A4.
- Un steelbook.
- La bande-son officielle sur CD.
- 3 patchs thermocollants.
- Une carte du jeu en tissu.
- Une boîte exclusive.
Edition Prestige (+- 450€)
- Une figurine en résine polyéthylène haute densité, peinte à la main et numérotée, du Seigneur des Cendres (40 cm).
- Une figurine du Red Knight.
- Un artbook relié au format A4.
- Un steelbook.
- La bande-son officielle sur CD.
- 3 patchs thermocollants.
- Une carte du jeu en tissu.
- Une boîte de présentation exclusive.
- Produite à seulement 2000 unités dans le monde!
Leur sorties sont prévues pour le 12 avril 2016.