Archives pour août, 2016

[Preview] We Happy Few
28/08/16
We Happy Few, ce jeu qui a réussis à me hyper dès son premier trailer avec son univers ultra déjanté et également son côté obscur. Compulsion Games nous fourni ici un petit aperçu de ce qu’on pourra avoir dans la version finale grâce à cette early access. Je n’ai pas pu résister à l’early access même si je n’aime pas ce procédé de vente.
Concernant l’histoire, je ne vais même pas en parler car cet Early Access est surtout là pour présenter le gameplay du jeu et non l’histoire, en effet on a droit qu’à l’introduction du personnage principal (que vous avez pu découvrir lors du trailer de l’E3), donc autant vous dire qu’on en apprend pas grand chose si ce n’est qu’on se retrouve dans une Angleterre des années 60 quelques peu dévastée où les habitants sont contraint de se droguer avec de la bonne pilule « joy » pour voir littéralement la vie en rose.
Sur cette early acces, Compulsion Games a mis en avant le côté procédural et son gameplay général avec ses petites quêtes secondaires aléatoires, même si au final concernant les quêtes en trois parties je suis régulièrement tombé sur les mêmes missions. Dans ce monde dévasté il est préférable d’opter pour l’approche furtive car les habitants ont tendance de vous pourchasser sans relâche et vous aurez vite fait de vous mettre tout le quartier sur votre dos. Ajouter à cela une gestion de vos habits, car oui si vous traîner dans les bas quartiers avec des habits propres, les habitants habitués de porter des vêtements crasseux risque de ne pas vous apprécier. Un système de craft vous accompagne tout au long de votre aventure et n’oublier pas non plus qu’on est dans un survival game, du coup cela implique la gestion de la faim, de la soif et de la fatigue, d’ailleurs les développers ont peut-être un peu pousser le vice car les jauges descendent très vite, trop même.
Enfin, n’oubliez pas que c’est une early acces et que tout peut très bien changer lors de la sortie du jeu final.
Graphiquement We Happy Few est prometteur, le tout est propre et le design général est bien fichu, il ne faut pas oublier qu’on est sur un monde procédural du coup on retrouvera vite des blocs de bâtiments qui peuvent se ressembler, mais rien de bien méchant.
La bande son est vraiment très bonne, les accents « so british » font leurs effets et la musique qui accompagne le titre colle parfaitement à l’univers, je note juste que les sous-titres sont vraiment trop petit.
Au final il faut que vous sachiez vraiment dans quoi vous vous embarquer si vous voulez vraiment passer par la case achat, le jeu est loin d’être fini et risque de voir arriver énormément de changement et de contenu au fil du temps. We Happy Few n’en est pas moins prometteur et j’ai plus que hâte de voir débarquer la version finale pour connaître l’histoire du jeu.

Petit compte rendu de ma Gamescom 2016
21/08/16
Comme chaque année, la Gamescom est l’endroit idéal pour tester quelques jeux en avance et comme souvent, cette année a été riche en news. Vous avez certainement tous déjà vu la plupart des trailer sortit, je vais juste me contenter de vous donner mon ressenti sur les quelques titres qui m’ont le plus marqué sur le salon.
Je vais démarrer directement sur mes deux coups de cœurs du salon, le premier vous devez vous en douter, en tant que grand fan de la licence, j’attendais avec impatience de pouvoir essayer Forza Horizon 3. Franchement je ne suis pas du tout déçu, c’est ultra fluide, et bon sang, quelle claque visuelle, on en prend littéralement plein les yeux, un must have pour les fans de conduite arcade. J’ai pu m’essayer à la démo qui avait été présentée à l’E3, la conduite est jouissive à souhait.
Ensuite, mon second coup de cœur s’est porté sur For Honnor, j’ai été agréablement surpris par cette nouvelle IP proposée par Ubisoft. La démo proposée confrontait deux équipes de cinq joueurs qui s’en mettent plein la tronche après un bref tuto. C’est bourrin et simple à prendre en main. Je n’en attendais rien du tout car le trailer de l’E3 ne m’avait pas plus emballé que ça, mais là j’avoue que la hype est assez vite montée en moi. Je vois déjà venir les parties multijoueur entre potes et ça s’annonce plutôt cool.
Pour le reste, je ne donne pas d’ordre de préférence, juste une mini sélection de titres que j’ai apprécié. Gears of War 4, le retour du maître en terme d’action est de retour, j’ai essayé la version Xbox One qui n’était certes pas la claque graphique à laquelle je m’attendais, mais malgré tout elle a réussis à me bluffer par sa fluidité et ses différents effets pyrotechniques époustouflants, surtout qu’apparemment la version 4K présentée sur pc n’était pas au top côté framerate.
Ensuite Watch Dogs 2 qui proposait du gameplay en coopération plutôt réussis avec beaucoup plus d’interaction de piratage que dans le premier épisode et mise avant tout sur le fun et je trouve que ce n’est pas plus mal. Graphiquement il est dans la continuité du précédent opus.
J’ai pu également essayer Sea of Thieves et Recore qui m’ont bien scotchés. Deux nouvelles licences qui s’annoncent prometteuses, des jeux simples mais efficaces. Le premier propose un gameplay en coopération, il faudra avoir une bonne team organiser pour espérer garder à flot notre bateau. Concernant Recore, il mise sur de l’action frénétique avec un système de couleur, il faudra switcher le pouvoir de votre arme pour que sa couleur corresponde avec celle de l’ennemi visé afin d’espérer faire un maximum de dégâts. Le petit robot qui nous accompagne peut se transformer en chien robot ou en tourelle, par contre la difficulté est au rendez-vous, il faut vraiment être au taquet.
Je vais terminer cet article sur une petite partie de Gwent, le fameux jeu de cartes qui m’aura occupé quelques heures dans The Witcher 3, arrive dans une version prometteuse avec pas mal de cartes supplémentaire et des pouvoirs qui sont quelque peu différent de la version que l’on trouve dans Witcher. J’attends impatiemment de voir sortie la version définitive et en français pour pouvoir mieux anticiper les différentes capacités des cartes.