Archives pour avril, 2018

[Avis-Test] Far Cry 5
17/04/18
Far Cry, cette licence que j’ai toujours adoré et ce depuis les premiers épisodes sur PC qui étaient de belles vitrines technologiques est de retour avec un cinquième épisode. Bon j’avoue il y a tout de même un épisode que je n’ai vraiment pas aimé, c’est le Primal, j’ai eu beaucoup de mal a accroché malgré le fait que l’époque et l’univers étaient bien attirants. Le fait qu’on ait retiré tous les objets modernes qui rendaient Far Cry ultra fun n’a pas aidé, du coup c’est un épisode que j’ai vite oublié. Quelle ne fut pas ma joie de voir arriver ce Far Cry 5 avec des trailers mettant en scène des personnages bien barrés comme on avait connu à l’époque du 3 et 4, je trépignais d’impatience de pouvoir rejouer à cette licence et me replonger dedans.
L’histoire nous met dans la peau d’un shérif qui se retrouve au coeur de Hope County dans le Montana pour l’arrestation de Joseph, le père et gourou d’une sombre secte. Avec ses trois frères et soeurs d’armes, il instaure une certaine dictature et impose sa loi dans toute la région. L’introduction de Far Cry 5 arrive à reprendre les codes de ses aînés en mettant en scène les différents personnages principaux avec une arrestation du gourou de la secte remplie de tension. Comme vous vous en doutez, l’arrestation ne se passe pas bien et le gourou s’échappe nous laissant au sol avec une assurance assez déconcertante, pour lui il a gagné. Sans trop vous spoiler, il a un peu raison d’afficher une telle assurance lorsque l’on voit ce que subit notre héros tout au long de son périple dans les différentes régions du Montana. Si vous êtes un habitué des Far Cry vous ne serrez pas trop surpris du scénario et surtout de son dénouement qui suis clairement les grandes lignes des précédents opus. D’ailleurs, petit truc amusant, les sbires de Joseph ont pour moi tous été plus intéressants que lui, ce qui est assez dommage pour un boss de fin, surtout après avoir connu le très charismatique Vaas! Malheureusement (enfin c’est un avis personnel, je sais que pas mal de monde aiment ces séquences), je n’ai vraiment pas aimé les moments où on se fait enlever, le genre de séquence sous LSD qui casse un peu le rythme du jeu et dont je me passerai bien, on en retrouve dans tous les Far Cry depuis le 3 et je ne m’y fait toujours pas.
Le gameplay ne vous dépaysera pas le moins du monde, surtout si vous êtes un habitué de la série. On retrouve directement nos marques et on prend immédiatement du plaisir à jouer sur Far Cry 5. On a toujours autant de gadgets, armes et véhicules à notre disposition pour tout faire exploser sur notre passage. Autant lors de vos premières heures de jeux vous ferez les avant-postes en mode furtif avec votre maigre équipement, autant par la suite vous dégommerez tout à bord de votre hélicoptère d’attaque avant de vous expulser avec votre wingsuit pour au final terminer les derniers ennemis avec du C4 et un peu de coups de lance-flammes histoire de calmer les quelques rescapés. Autant vous le dire, Far Cry 5 tourne très vite au jeu ultra bourrin, en tout cas ça a été le cas pour moi! Pour profiter de cet arsenal vous aurez un grand nombre de missions principales et secondaires toutes scénarisées et plutôt intéressantes à faire. Il y aura également un grand nombre d’évènements aléatoires qui apparaîtront sur votre route avec des transports d’alliés enlevés, des ressources ou des convois à détruire, cela dit j’ai trouvé qu’ils étaient peut-être un peu trop nombreux à mon goût. En effet, on a limite l’impression d’en croiser toutes les deux minutes et du coup on se retrouve à faire énormément d’arrêts lors de nos différents trajets. On a également la chasse qui est toujours présente mais moins obligatoire que dans les anciens. Ici pas besoin de dépecer 134 animaux pour vous confectionner un holster, vous pourrez juste revendre les peaux pour pouvoir vous acheter des nouveaux équipements, d’ailleurs, je me suis surpris à m’amuser à pêcher, Ubisoft a réussit à faire un truc assez fun là dedans.
Graphiquement, je ne vous surprendrai pas si je vous disais que Far Cry 5 est très beau et propre, sur ce point, je n’ai rien à lui reprocher, hormis peut-être une mauvaise gestion d’apparition des objets. On dirait parfois que le jeu a du mal, par exemple, il suffit de se retourner deux secondes pour que régulièrement un véhicule disparaisse. Sinon pour tout le reste le jeu tourne du tonnerre, les jeux de lumières sont excellents, et le monde ouvert est très vaste et agréable à parcourir. Dans ce domaine, Ubisoft maîtrise et peaufine son moteur graphique jeux après jeux.
La bande sonore nous met dans l’ambiance avec des stations bourrées de musiques country, du rock ou même des chants style bibliques. L’ambiance sonore générale est également très bonne et ce dans tous les points, aussi bien du côté des véhicules que des armes. Les doublages en français sont excellents et collent parfaitement aux protagonistes, par contre notre Héros est lui muet comme une carpe.
En conclusion, Far Cry 5 ne révolutionne en rien la série mais si comme moi vous êtes fan de celle-ci ou alors que vous cherchez un jeu fun, sans prise de tête avec une bonne dose d’action en coop, Far Cry 5 est fait pour vous.. J’ai pris énormément de plaisir à parcourir ce vaste monde en éclatant tout sur mon passage. Le scénario quelque peu banal est tout de même très intéressant à suivre, mais c’est surtout du côté des quêtes plutôt bien scénarisées que le jeu gagne des points. Une chose est certaine, je vais encore passer pas mal d’heures à m’amuser en coop. avec un pote! Far Cry 5 est typiquement le genre de jeu dans lequel tu te replonges sans te prendre la tête.

[Avis-Test] Sea of Thieves
2/04/18
Sea of Thieves, ce jeu sortit de nulle part qui a su faire monter une hype énorme d’E3 en E3. Trailers après trailers, je n’avais qu’une envie, mettre la main sur ce petit ovni qui promettait des heures de fun en perspectives. Une chose est certaine, Sea of Thieves a su faire parler de lui et ne laissera pas grand monde indifférent.
Ne cherchez pas d’histoire ou de scénario, dans Sea of Thieves c’est à vous de créer votre propre histoire et aventure. Vous apparaissez directement dans une taverne et trouverez votre navire qui vous attend sagement à quai. Le seul petit truc un minimum scénarisé se situe au niveau des différentes guildes du jeu, elles sont au nombre de trois actuellement (d’autres peuvent débarquer plus tard). La première et principale faction est celle des collectionneurs d’or, celle-ci vous donnera des quêtes de recherche de trésors avec deux types de missions. Une premières qui consiste à retrouver les coffres marqués d’une croix sur votre petite carte au trésors et la deuxième, qui se présente sous la forme d’une énigme à résoudre sur une île définie (c’est celle que je préfère). Ensuite on a l’alliance des marchands, certainement la faction la moins jouée tant les missions sont généralement chiantes à faire, par exemple on devra au choix capturer un type de poules, cochons ou serpents (et c’est totalement aléatoire, il faudra parfois faire 3-4 îles avant de trouver ce que l’on cherche), ou alors ramener des coffres de ressources. Finalement, la dernière est l’ordre des âmes, celle-ci est principalement axée sur la baston, les missions nous donne une ou plusieurs cibles, une fois sur place on devra décimer 2-3 vagues de squelettes jusqu’à ce que le capitaine sorte pour le tuer et récupérer son crâne. Mais au final toutes les quêtes peuvent se résumer de la même façon, tu prends ton contrat, tu vas sur l’île, tu fini l’objectif, et tu ramène ton trésor pour le revendre. C’est un peu pour cela que je conseille fortement d’y jouer avec des amis car en solo, Sea of Thieves perd tout son attrait et potentiel fun.
Le gameplay de Sea of Thieves est ultra plaisant et se prend en main en un clin d’oeil. On prend rapidement nos marques sur le navire et en équipe on s’organise assez rapidement pour que chaque personne de l’équipage ait son propre rôle, histoire d’être un minimum organisé. Je dis minimum car parfois sur le galion ça peut partir en cacahuète 😀 et on se retrouve parfois avec des séquences un peu cocasses du genre « oh il y a un rocher » et personne pour réagir et stopper l’avancée du galion vers ce rocher, en gros on se refait l’histoire du Titanic en live.
Maintenant, malgré le fait que je prenne énormément de plaisir à jouer avec des potes sur Sea of Thieves, il n’est pas exempt de défauts à mes yeux. Son plus gros, le manque flagrant de progression, on a parfois l’impression de jouer pour rien (et je connais beaucoup de joueurs qui vont abandonner pour ça). En effet, il n’y a que des bonus cosmétiques à débloquer, ils sont chères et pas si nombreux que ça au final. Du coup on farm sans avoir cette impression de progression qu’on a dans tous les autres jeux. Cela dit, grâce à ça, le jeu est bien équilibré et on ne ressent du coup jamais la frustration de tomber sur un joueur avec un meilleur équipement que nous.
Cela aurait été tellement bien de voir des évènements aléatoires sur notre chemin, car mis à part une tempête de temps en temps et des épaves, il ne se passe pas grand chose. Pourquoi ne pas ajouter des bateaux pirates fantômes pilotés par des pnjs en plus des joueurs, voir des bateaux de commerçants à attaquer. En tout cas on sent clairement qu’il y a un énorme potentiel dans ce jeu et on croise les doigts pour que les dev’ nous le bichonnent.
Autre chose assez pertinente à mes yeux, les combats en PVP auraient pu gagner en profondeur en ajoutant plusieurs types de boulets de canon, avec la possibilité d’abimer les voiles des adversaires. Enfin, ceci dit les combats sont quand même cools au final surtout entre deux galions, car avec un petit sloop et ses deux malheureux canons, t’as plus vite fait d’esquiver le combat.
Graphiquement, Sea of Thieves est superbe et arrive à concilier le réalisme et le cartoon. Le rendu de l’océan est juste magnifique, que ce soit le mouvement de l’eau, les tempêtes ou les reflets du soleil, tout est ultra réaliste tout en gardant un petit côté cartoon des décors ultra coloré.
L’ambiance sonore est énorme et les musiques sont également parfaites pour accompagner vos expéditions. Les développeurs ont réalisé un travail énorme du côté des bruitages avec des effets de craquement du bois, le mat qui grince lorsqu’on a le vent dans les voiles, le bruit des vagues qui viennent taper sur la coque du bateau. Tout est là pour renforcer notre immersion dans ce jeu. Sans oublier les musiques qui si elles sont jouées avec un équipage complet ont un rendu symphonique digne d’un petit concerto.
En conclusion, ce Sea of Thieves est vraiment sympa avec des amis, c’est la première fois pour tout vous dire, que je prends autant de plaisir à farmer des quêtes dites « Fed Ex ». L’environnement du jeu y est pour beaucoup, les couleurs sont vives, les tempêtes vous donnent du retord et les attaques de fort sont ultras stressantes. N’oublions pas non plus que l’univers de la piraterie parle certainement à 99% de la population et devrait donc vous attirer un minimum. Au final, on a un mix qui fonctionne très bien et qui, si vous accrochez, vous procurera du plaisir pour de longues sessions avec vos potes. Il ne reste plus qu’à Rare de bichonner son bébé pour y ajouter régulièrement du contenu pour que la communauté ne lâche pas cette petite pépite.
Il ne faut pas non plus oublier que la pérennité du jeu se fera également grâce à sa communauté et ses actes. En effet, si les joueurs ont tendance à trop spawn kill ou attaquer à tout-va à l’avant poste des joueurs qui viennent à peine d’apparaître, ça risque d’en dégoûter plus d’un. Perso, je n’en ai pas beaucoup croisé, mais j’ai entendu assez de joueurs se plaindre de ce type de comportement pour me douter que ça entraînera une gène.