Archives pour janvier, 2019

[Avis-Test] Ace Combat 7
31/01/19
J’ai toujours adoré le coté très arcade et action de la série des Ace Combat et ce depuis la ps1. J’avais déjà pu un peu tester ce Ace Combat 7 : Skies Unknown lors de la Gamescom et j’étais déjà conquis à l’époque. Du coup, il fallait que je joue à la version finale de ce dernier Ace combat et ainsi retrouver les bonnes vieilles sensations ultra grisantes du combat aérien. Il faut dire aussi que l’attente entre chaque épisode est assez conséquente, ce septième opus sort plus de 10 ans après le 6 et 7 ans après le Ace Combat : Assault Horizon.
L’histoire de Ace Combat 7 : Skies Unknown prend place en Strangereal au coeur de la Seconde Guerre Continentale Uséenne qui oppose la puissante Fédération Oséenne contre le Royaume d’Erusea. Cette guerre démarre avec une grosse attaque de drones ultra sophistiqués qui vous donneront du fil à retordre tout au long de la campagne et ce surtout à cause de leur grand nombre et leur facilité à échapper à vos tirs. L’histoire est accompagnée en voix off et en cinématiques par une héroïne qui se présente sous le nom de code « Trigger ». Une histoire basique sur fond de grosse guerre mais plutôt bien narrée et plaisante à suivre.
Malgré le fait que les objectifs soient assez simplistes et consistent généralement à protéger un allier ou détruire un certain nombre de structures ennemies, cela n’empêche en aucun cas le fait de s’amuser une fois en vol dans notre avion!
Le gameplay est comme toujours très nerveux et on prend aisément en mains nos avions de chasse pour entrer rapidement dans le vif du sujet. Malgré une prise en mains rapide, il y a pas mal de techniques de combat qui nécessitent une certaine maîtrise de son avion et ce même lors de la campagne solo. Certains adversaires type « boss » vous donneront du fil à retordre et il faudra maîtriser certaines techniques pour échapper à leurs attaques voir même de pouvoir les suivre et espérer les toucher. La campagne est par ailleurs assez longue et offre un bon challenge surtout dans les difficultés les plus hautes. Pour s’amuser, le jeu offre une tonne d’avions à débloquer mais aussi un grand nombre d’améliorations à équiper sur ces derniers suivant notre style de jeu.
Le multi se compose de deux modes de jeu de combats en chacun pour soi et en équipe. C’est assez maigre mais ce n’est pas moi qui vais râler car le multi n’est pas vraiment fait pour moi. En effet, je pense ne pas être assez bon que pour apprécier le multi-joueurs sur ce genre de jeu : je ne meurs pas mais je ne touche personne non plus, du coup je passe mon temps à m’amuser à faire des acrobaties et à balancer des missiles dans le vent! Je regrette surtout de ne pas retrouver de la coopération, j’aurais bien aimé refaire les missions de la campagne en coop.
Graphiquement, Ace combat 7 est vraiment joli et propre, les avions sont finement modélisés avec une tonne de détails dessus. Les décors gagnent également en détails, on est loin de l’époque où l’on voyait des sols plats remplis de textures, maintenant on a un vrai monde en 3D avec des villes remplies de buildings, des montagnes bien chargées ou de simples déserts. Ces décors détaillés en plus d’être beaux visuellement, offrent surtout des combats plus tactiques en s’aidant du décor pour se cacher et éviter certains tirs de missiles. Certains pourront tout de même râler sur les sols un peu pauvres en détails, j’ai déjà entendu cette phrase « le sol est vraiment moche » mais bon… sérieusement, qui se préoccupe du sol lors des combats à plusieurs milliers de mètres de celui-ci? Autre chose à souligner surtout pour ce genre de titre, c’est ultra fluide et ce Ace Combat ne souffre d’aucun ralentissement, c’est un pur bonheur!
En conclusion, j’ai adoré la campagne de ce Ace Combat 7 : Skies Unknown qui offre de bons combats épiques et une durée de vie très convenable avec une difficulté bien dosée. Cela dit, je reste sur ma faim de ne pas avoir de mode coop car pour ma part, comme je le disais plus haut, le multi n’est vraiment pas fait pour moi. En tout cas, je conseille clairement ce jeu aux fans du genre, surtout qu’il faut avouer que ce style de jeu se fait vraiment rare sur nos consoles.

[Avis-Test] Just Cause 4
2/01/19
Just Cause, clairement LA série où tu poses ton cerveau et contemple l’univers qui s’offre à toi exploser dans tous les sens avec un florilège d’effets en tout genre. Un style que j’ai toujours apprécié, ça détend, on ne se prend pas la tête, ça pète de partout et on en prend plein les yeux. Un genre qui ne s’est jamais prit aux sérieux, toujours à la limite de la série B totalement décomplexée. Du coup je me suis plongé dans ce Just Cause 4 avec cette envie de tout détruire sur mon passage.
Le scénario nous présente rapidement un gros méchant qui impose sa dictature sur l’île de Solis, une belle caricature comme ce genre de jeu sait très bien le faire. Notre mission consistera à neutraliser une arme qui a la possibilité de contrôler le climat et ainsi créer quelques petites catastrophes comme des énormes tempêtes de sable ou des tornades. Cette arme de destruction massive porte le doux nom de projet « Illapa ». Pour nous aider à contrer la Main Noire et stopper cette arme, nous pourrons compter sur notre armée du Chaos avec des alliés en grand nombre dont certains qu’on connaît très bien dans cette série. Un scénario qui ne se prend clairement pas la tête qui nous offre quelques séquences bourrées d’humour mais qui m’a laissé un arrière goût de moins bon que le 3ème opus, je pense que les doublages pas top de certains protagonistes ont joué pour beaucoup sur ça.
Le gameplay n’est vraiment pas fou dans Just Cause 4, il reprend exactement les bases que l’on connaît en ajoutant quelques nouveautés, avec notamment les effets météo, mais qui pour moi n’ont pas été assez poussés, j’avais tellement envie d’en profiter plus. Là où le bas blesse c’est au niveau des quêtes, les 3/4 des missions consistent à pirater une console et attendre le téléchargement pendant que des hordes d’ennemis nous canardent et quand ce n’est pas du piratage, on devra activer ou désactiver des générateurs. Cela devient trop vite redondant et pose un gros problème de rythme pour moi dans un jeu qui se veut purement action où on nous pousse à laisser libre court à notre envie de destruction en tout genre. Le pire c’est surtout lorsque l’on doit escorter des alliés, ils sont tellement lents à réagir et malgré leur très grande barre de vie, on les voit régulièrement tomber face au tir nourrit des ennemis, c’est bien le truc que j’aime le moins dans les jeux vidéo, c’est l’escorte abusive. Les activités annexes sont elles aussi moins intéressantes que dans les précédents opus, mais surtout moins nombreuses, c’est triste surtout avec une map aussi grande, cela engendre une impression de vide. Cela dit, les amoureux de destructions en tout genre, vous pouvez être rassurés, avec les nouveaux gadgets fournis sur notre grappin, les possibilités sont encore plus nombreuses et si vous aimez ça, vous pourrez clairement passer de longues heures à vous amuser avec tout votre arsenal.
Graphiquement, Just Cause 4 est très décevant, ça pique clairement aux yeux tellement l’alliasing est présent alors que ça n’était pas le cas dans les anciens opus. C’est d’autant plus flagrant après avoir joué à Red Dead 2 ou à AC Odyssey et sa map immense qui arrive à bien mieux gérer cet aliasing! Par contre là où les développeurs arrivent toujours à bien gérer, c’est au niveau du moteur physique qui est énorme, les effets de destruction sont juste fous et on prend un malin plaisir à regarder tout ce petit monde se détruire dans un florilège d’effets pyrotechniques. Le plus impressionnant étant le passage d’une tornade qui emporte pratiquement tout sur son passage!
En conclusion, j’avoue avoir été un peu déçu de ce Just Cause 4 . Je m’attendais à tellement mieux, pas tant à cause des graphismes, même si ils sont vraiment à la rue, vous savez que je ne juge que très rarement sur ce point, quand un jeu m’amuse et arrive à me tenir, j’arrive très souvent à faire l’impasse sur quelques tares techniques. Mais ici le gameplay en lui même n’arrive pas à rattraper le coup alors que même ses aînés arrivaient à faire mieux, c’est ça le plus triste. J’espère sincèrement qu’ils arriveront à combler les soucis voir même à nous sortir un futur Just Cause 5 qui reprendrait tout ce qui a fait le succès de la série en améliorant vraiment ce qui n’a pas fonctionné ici. A mes yeux tout n’est pas à jeter et je suis persuadé qu’il trouvera son public, mais il n’a pas réussit à me séduire. Limite, honnêtement, si vous n’avez pas joué au troisième opus et que vous voulez vraiment un jeu dans ce style, prenez celui-ci qui est toujours au top et à un tout petit prix.