DarkScuderia
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Article par DarkScuderia
[Mon avis - test] Ridge Racer Unbounded
7/04/12

Alors là, avec ce nouveau Ridge Racer « Unbounded » j’ai du mal à cacher mon enthousiasme, je suis plus qu’heureux que Bugbear ai repris cette licence. Les fans de la première heure quand à eux risque d’être pas mal déstabilisé car on aborde un autre style de gameplay. En effet Bugbear bien connu pour le superbe FlatOut, est plus à son aise dans le style bourrin et action.
Graphiquement le jeu est très beau, Unbounded s’offre un moteur physique plus que correct avec énormément d’objets destructibles en course, d’ailleurs notre bolide est blindé vu les parois que l’ont traverse par moment
. Les jeux de lumière sont superbe, la plupart des circuits se passant de nuit ou en début de soirée avec un couché de soleil, le rendu est parfait. Par contre ne cherchez peut-être pas trop sur les détails car même si les voitures sont bien modélisées on est loin d’un Forza. Je regrette juste peut-être le manque d’originalité dans le design général, tout du long des courses j’ai eu l’impression de m’aventurer dans Paradise City (Burnout Paradise) ou bien dans la ville construite de Split/Second Velocity. Pas que je n’aime pas, mais le jeu aurait mérité un petit plus, mais bon je chipote vu la qualité fournie.
L’interface en pleine course est vraiment bien pensée, très épurée, il n’y a rien qui encombre l’écran inutilement. Les données telle que notre retard sur un adversaire, le nombre de tours restant voir même notre score est affiché un peu partout sur le circuit. Cela m’a de suite rappeler ce que l’on a pu voir par le passé dans Splinter Cell: Conviction.
Le gameplay a une prise en main quasi immédiate, ou du moins cela dépendra fortement de la voiture utilisé. Certains bolides étant pratiquement incontrôlable (ou je m’y prend mal!?), parfois ça dérape de trop, parfois pas assez. Une fois que l’on a trouvé ses marques et surtout la voiture qui nous va le mieux, c’est un bonheur d’enchaîner les takedown
. On a plusieurs types de courses, ça part du Time Attack aux courses de Drift (qui est une catastrophe pour moi) en passant par le meilleur du lot la Domination. Dans ce dernier mode tout est permis, il faudra se classer dans les trois premiers pour espérer gagner un minimum de points, ces derniers seront plus ou moins important suivant ce que l’on fera en course, dégâts infligé aux adversaires, destructions de bien public voir même traversée de bâtiments (c’est toujours un bonheur de passer en plein milieu d’un mcdo’ et repartir comme si de rien était). A la fin de la course suivant ce que l’on aura fait avec toutes ces possibilités on aura plus ou moins de points, ils nous servent à monter en expérience et ainsi gagner plus de voiture et de circuits.
Un autre mode de jeu bien sympathique, le mode crash, celui-ci consiste à détruire un certain nombre de voitures. Parfois on a même la possibilité de conduire un camion dans ce mode, de quoi pousser la destruction encore plus loin.
Avec la bande son par contre, je suis déstabilisé. Autant les sons moteurs et bruits ambiant (destructions, crissements de pneu…) sont bien rendu, autant les musiques bruits sont une horreur pour mes oreilles, jamais je n’ai eu affaire avec un jeu dans lequel aucune piste ne sorte du lot, que du vieux gros son électro tout moche (je me suis surpris à saigner des oreilles
). Bon ok, certain dirons que ça colle avec l’ambiance général du soft, mais ils auraient pu mettre du rock ou de l’électro un peu plus digeste (comme dans Burnout par exemples).
Coté durée de vie, le jeu est bien fournis avec un grand nombre de courses coupées en plusieurs districts. La difficulté étant au rendez-vous, finir premier à toutes les courses sera un véritable challenge, les hardcore gamer vont adorer!
Cette durée de vie est grandement augmentée grâce à un mode multijoueur complet. Dans ce multi on a la possibilité de créer nos propres courses ou évènements et de les partager avec la communauté de Ridge Racer: Unbounded, une très bonne idée qui permettra d’avoir du nouveau contenu illimité si la communauté suit! Je regrette par contre de ne pas trouver de mode écran partagé, car c’est bien le genre de jeu qui est fun entre potes!
Au final on se retrouve face à un très bon défouloir. Moi qui adore les jeux de courses, même si j’ai une préférence pour les simulations, ce Ridge Racer: Unbounded qui est clairement arcade est un réel plaisir de jeu. Il a tout pour plaire pour les fans du genre, par contre ceux qui ont l’habitude de jouer aux Ridge Racer faites attention aux changements apporté à cette licence.
The Chase
4/04/12
The Chase (et oui deuxième court métrage en peu de temps avec le même titre), un très bon court métrage d’animation 3D réalisé par Tomas Vergara. L’histoire est assez simple, un tueur à gage partit pour un nouveau contrat, ce dernier ne se déroulera pas comme il l’avait prévu et tournera même très mal pour lui! Une très bonne réalisation avec un style bien à lui, le genre d’animation que j’adore regarder.
Les éditions collector d’Assassin’s Creed III
26/03/12
L’édition « Freedom » pour 79€ sur PC et 99€ sur xbox360 & PS3 comprendra :
- Une figurine de Connor, le nouvel héros de cet opus, de 24cm.
- Un steelbook exclusif spécialement dessiné par Alex Ross.
- Le journal de George Washington révélant toute la vérité et les secrets sur les Assassins et les Templiers durant la Révolution Américaine.
- Une lithographie exclusive.
- Deux missions du mode solo:
- Les Ruines Oubliées: La mission de Connor le mène jusqu’à d’anciennes ruines, pleines de mystères et de révélations. Débloquez le légendaire couteau du Capitaine Kidd, une lame aussi magnifique que redoutable.
- Fantôme de Guerre: Le cours de la Révolution tourne en faveur des Templiers. Mettez vos ennemis en déroute et débloquez la massue de guerre Pontiac, une puissante arme des Amérindiens.
- Un pack multijoueur:
- Le Pack Multijoueur Tireur d’Elite: Soyez impitoyable en multijoueur avec un nouveau personnage, le Tireur d’Elite, ainsi qu’une relique, un emblème, une image spéciale et le titre du » Bouffon ».
L’édition « Join or Die » pour 59€ sur PC et 79€ sur xbox360 & PS3 comprendra:
- Le médaillon des Assassins et son pochon.
- Le journal de George Washington.
- Une mission du mode solo: Fantôme de Guerre.
- Un pack multijoueur: Le Pack Multijoueur Tireur d’Elite.
Pour ma part, ça sens la préco à des kilomètres, l’édition Freedom de cet Assassin’s Creed III sera mienne, je regrette juste de ne pas y retrouver le petit goodies présent dans l’édition Join or Die, la petite médaille. Bon ok je chipote un peu, mais ceux qui me connaissent savent à quel point je suis fan de ce genre de petit goodies totalement inutile mais indispensable! J’espère que la figurine sera de bonne facture, car j’adore le look et le design de ce nouvel assassin, ça change vraiment de ceux que l’on a eu auparavant. Concernant le journal je fait confiance à Ubisoft pour nous sortir un bouquin bien fini comme ils l’ont déjà fait.
Vivement le mois d’octobre, en attendant regardons encore une fois le trailer
.
Faux raccord #58
25/03/12
C’est un bonheur d’accueillir ce nouveau faux raccord. Une édition spéciale Luc Besson qui a tout de même réalisé quelques perles du cinémas comme le 5ème élément ou de bon somnifère comme le grand bleu
. En tout cas il y a quelques perles dans ces films!
Une course poursuite déjantée dans The Chase
23/03/12
Encore une très belle animation 3D, cette fois-ci crée par Philippe Gamer. The Chase met en scène quatre filles (dont le look me rappelle celui des personnages de Saints Row) qui sont en pleine course poursuite. Au fil de cette course poursuite, les obstacles sont de plus en plus tordu et épique. Une vrai scène à la Michael Bay comme dans Bad Boys
. En tout cas j’adore le style graphique, j’espère que Philippe Gamer créera d’autres animation de ce genre.
Vous trouvez pas que ça passe presque comme une pub virage pour Nissan? Par contre, la chute de ce petit flm est juste énorme!
Un superbe fan-film sur Star Wars The Old Republic
22/03/12
Alors là, je dis chapeau, une petite équipe de français se sont attelé à la création d’un fan film sur le très bon jeu Star Wars : The Old Republic, qui m’a fait lâcher un peu mon xbox en ce moment
. Le scénario reprend toute les scènes d’un des trailer du jeu, celui de « Hope » et c’est franchement bluffant. Les effets spéciaux sont plus que réussis, j’espère qu’ils feront également les deux autres trailer sortit!
Je vous laisse juger par vous même de leur talent:
Mes coups de coeur du house party arcade
22/03/12

Mes deux coups de cœur de cet évènement du XBLA sont deux Survival.
Je précise déjà que je ne les ai pas fini, j’en suis plus ou moins à la moitié de chaque, mais ça n’enlève en rien l’appréciation que j’ai pour ces deux titres.
I Am Alive est celui que j’apprécie le plus, on a ici un vrai survival (surtout en mode Survie), on doit gérer pas mal de chose mais surtout son endurance et ses balles. Concernant les balles, je pense que la dernière fois où j’ai eu peur de tomber à court c’était sur un vieux Résident Evil, car il est très rare que l’on ait plus de 2 balles dans son chargeur! Il va falloir donc ruser pour sortir indemne d’un combat contre 4-5 ennemis, ceux qui sont doué au poker auront plus de chances que les autres
. Une très bonne idée dans ce jeu c’est la gestion de l’endurance, pour une fois on craint plus la mort à cause d’une chute dû au manque d’endurance que du manque de vie, assez déstabilisant au début. En effet, ici la clé de la victoire c’est l’endurance, qui se vide très vite lors des phases de gros efforts, on a bien la possibilité de la remonté en s’alimentant mais dans cet univers post-apocalyptique les bouteilles d’eau sont rares.
Graphiquement le jeu est correcte sans non plus éclater la rétine, le design de cet univers complètement dévasté est quand à lui superbe.
Ensuite j’ai adoré revoir la suite du très bon Alan Wake.
Deux ans se sont écoulés et notre écrivain a toujours aussi peu d’endurance et reste un peu gauche dans ses déplacements, on sent que ce n’est pas un commando d’élite. Par contre là où il a gagné en efficacité c’est dans son arsenal, le jeu en devient un peu plus « bourrin » et facile car on gère nettement moins son armement que dans le jeu originel. Dès le début du jeu il est très aisé de trouver par terre un bon gros shotgun et un Uzi, autant dire que ça change du petit pistolet et de ses quelques balles. La seule difficulté du jeu sera donc la survie dans le terrain hostile, la vie descend très vite, il faut donc réagir rapidement et tuer nos ennemis avant qu’ils ne se rapprochent. Quand je disais que le jeu est devenu un peu plus « bourrin » c’est en relation avec son arsenal, on a beaucoup plus de phase d’action et moins d’angoisse, c’est le point qui me plaît le moins. Alan Wake’s american nightmare n’a eu aucune amélioration technique par rapport au premier, le jeu reste quand même visuellement beau avec ses jeux de lumière assez nombreux.
Deux bons jeux qui valent leur pesant de cacahuètes, et me font passer de bon moment
.
Le monde Post-Apocalyptique de Ruin
19/03/12
Vous savez à quel point j’adore les courts métrages et autres films d’animations. Encore une fois, je suis épaté par la qualité du travail fait dans ce petit film d’animation, techniquement superbe et sans reproche. On se retrouve ici dans un mode Post-apocalyptique dans lequel se déroule une très belle et longue course poursuite. Pas la peine de juger le scénario car dans Ruin, il n’y en a pas vraiment, c’est juste du grand spectacle pour nous montrer de quoi l’auteur est capable de faire.
Un nouveau trailer pour Prometheus
18/03/12
Autant le premier teaser-trailer de Prometheus ne nous dévoilait rien et restait assez vague. Autant ici je peux dire que cet été je sais ce que j’irais voir au cinéma (même s j’avoue que Ridley Scott m’avais déjà convaincu bien avant)! Ici l’action a l’air au rendez-vous, les Aliens et vaisseaux sont convainquant, on est face à un futur gros blockbuster qui va attirer beaucoup de monde. Le fan de la série des Alien qui est en moi n’en peu plus d’attendre (allez j’me repasse encore une fois le trailer pour patienter
)
Je vous laisse admirer ce superbe nouveau trailer:
[Préco] Guild Wars 2 édition collector
14/03/12
NCsoft dévoile enfin le futur collector pour Guild Wars 2, la suite du très bon jeu massivement multijoueur sur lequel j’ai passé pas mal d’heure. Cette suite gardera e même modèle économique que le premier et restera donc sans abonnement après l’achat du jeu (et ça moi j’adore!).
Le collector est plutôt bien fourni et très soigneusement présenté. J’avoue que la statue de Rytlock un grand guerrier Charr, peinte à la main et mesurant 25cm, m’a de suite séduit et poussé à la préco du collector! Dans ce collector on trouvera également un set de 5lithographies avec un cadre pour les exposer, vraiment sympa de la part de ncsoft de prévoir un cadre
. Finalement les contenus habituels : un artbook de 112 pages (vu la photo on a connu mieux en terme d’artbook sur pc, j’ai peur qu’il soit au même format que ce qu’on trouve souvent sur console), la bo du jeu, un boitier métallique exclusif et bien sur le jeu.
Ce superbe collector devrait sortir fin juin au alentour des 150€.
Pour les pré-commande c’est par ici: buy.guildwars2

















