Xbox 360
[Avis-Test] Forza Horizon
26/10/12

A chaque annonce d’un nouveau Forza, mon coeur s’emballe et je deviens fou, pour Forza Horizon, cela m’a fait le même effet mais avec une petite peur que l’esprit de la série soit dénaturée. Que nenni mon ami! Forza est bel et bien là et vous allez vite vous en rendre compte.
Forza Horizon nous plonge de suite dans une ambiance de festival (ça m’a un peu rappelé le Gumball 3000 pour ceux qui connaissent). On démarre tout en bas de l’échelle, dès le début on nous pousse à appuyer sur le champignon au milieu du trafic pour aller acquérir notre premier bracelet et ainsi être inscrit à cette grande compétition du festival Horizon. Notre pilote gravira les échelons pour au final se retrouver avec le bracelet d’or et être champion d’Horizon après avoir mis à genoux tout ses adversaires. Pas de grand scénario, ici on est là pour rouler et s’amuser.
Le coté ambiance est ici poussé à son exagération et est présente jusque dans des rassemblements inédits. En effet, dans ces rassemblements, on se retrouve embarqué dans des courses un peu spéciale. On pourra se mesurer contre des avions, hélicoptères voir même des montgolfières, en bonus à la fin si on fini premier on repart avec la voiture qu’on nous a prêté pour l’épreuve. Tout un programme
! Moi j’ai vraiment adoré cette ambiance et j’en redemande!
Un jeu qui se prend de suite en mains, on retrouve de suite nos repères par rapport à un Forza 4 et le jeu reste accessible à tous grâce aux différentes aides. D’ailleurs le soft a un coté arcade pas trop poussé qui permet à tous de prendre énormément de plaisir. Le gros point fort de cette licence est toujours présente, on ressent fort bien les différences de conduite entre chaque véhicule, l’inertie et le grip se retrouve changé suivant la voiture que l’on aura choisi.
Les épreuves sont très variées et nous permettent de gagner des crédits (plus ou moins importants suivant la difficulté choisie comme dans Forza 4) ou des voitures lors de confrontations spéciales. A chaque fois que l’on gagne un nouveau bracelet, un nouveau pack de courses s’ajoute sur la carte, chose très agréable par rapport à d’autres jeux, chaque course est réellement différente, on repasse que très rarement deux fois sur le même tronçon, cela nous donne une belle impression de renouveau.
En plus de ces courses classiques qui sont liée à notre « carrière », on retrouve un peu partout sur la carte des épreuves de type radar où l’on pourra affronter joyeusement nos amis avec des bolides de plus en plus puissant et ainsi se faire flasher avec la vitesse la plus élevée possible. On a également des courses de rue qui nous sont présentées dans l’histoire comme des courses illégales, elles permettent de gagner un peu plus d’argents que les autres courses.
Seul véritable point négatif du jeu, les temps de chargement certes très courts mais nombreux entre chaque course.
Graphiquement irréprochable, Forza continue de nous surprendre avec un monde ouvert très fouillé, détaillé et varié mais surtout super fluide, que demander de plus? L’environnement et le design général nous rappelle un peu ce que l’on pouvait voir dans les Dirt mais avec une ambiance générale bien plus poussée et immersive. Les joueurs de Forza 4 savent de quoi je parle et une chose est certaine, Forza Horizon garde la réputation de son aîné pour la modélisation des véhicules qui est toujours aussi parfaite.
Le cycle jour/nuit est parfaitement maîtrisé, on n’a pas la sensation comme dans d’autres jeux que la nuit tombe trop vite et brusquement, ici c’est très réaliste et tout se fait en douceur, le soleil se couche pour laisser place à une nuit noire assez dangereuse car les routes ne sont pas toutes éclairées. Certain vont certainement râler qu’il n’y ait pas de cycle météorologique donc pas de pluie ni de neige, moi ça ne m’a pas dérangé et je pense qu’il ne l’on pas fait pour pouvoir garder une certaine qualité graphique sans avoir de ralentissement.
Par rapport à Forza 4, les dégâts ne sont que visuel, ils n’ont aucun impact sur notre conduite, ce qui est plutôt un bon point pour un jeu qui se veut plus arcade, cela nous permet de pouvoir s’appuyer sur nos concurrents lors des déplacements ou de se prendre une voiture en frontal sans avoir à passer par la case réparation. A coté de ça, cela reste du Forza, se la jouer bourrin ne nous permet pas de décrocher de bon chronos voir même de gagner, malgré son coté arcade, Forza Horizon prônera la « bonne conduite » plutôt que l’action par rapport à un Need for Speed pour ne citer que lui.
Avec plus de 35 heures de jeux (solo, multi et configuration de voitures compris), sachant qu’il me reste encore un paquet de courses à terminer, je peux dire sans trop hésiter que la durée de vie de ce Forza Horizon est impeccable. D’autant plus que c’est le multijoueur qui prendra une grande place avec des modes de jeu vraiment sympa et adapté à ce monde ouvert (dont le mode infecté que j’ai adoré). Sans oublier le mode ballade libre qui est juste excellent avec un grand nombre de défis à réaliser en coopération de deux à huit joueurs.
Petit plus, à chaque niveau gagné en multijoueur, on a un système de loterie qui nous permet de gagner soit de l’argent soit une voiture, les accrocs des machines a sous vont avoir une poussée d’adrénaline lors de l’apparition de la roulette
.

En conclusion, Forza Horizon nous offre un parfait compromis entre l’arcade et la complexité de conduite d’un Forza Motorsport. Forza Horizon a su prendre le meilleur de ce qu’on a pu voir dans d’autres jeux du même genre mais en mieux (et ce n’est pas que parce que je suis fan de cette licence que je dis ça
). Un jeu que je conseille à tous, aussi bien les fans de Forza, de simulation ou d’arcade, allez-y tous et foncez les yeux fermer, ce jeu vous fera tenir le gamepad ou le volant en mains durant de longues heures sans jamais vous ennuyer. Un must have de cette fin d’année, Microsoft tiens là une excellente alternative à Forza Motorsport en espérant que ça ne soit pas qu’un simple spin-of et qu’on la reverra dans le futur avec d’autres améliorations.
Halo 4: Forward Unto Dawn – épisode 2
12/10/12
Il est déjà là, l’épisode 2 de Halo: Forward Unto Dawn. C’est toujours aussi bien fait et prenant. Bon, certain me diront que ça manque peut-être un peu d’action surtout que la série Halo est très portée sur ce style. Il n’empêche cette série est tout de même une excellente initiative de leur part de nous plonger un peu plus dans cet univers.
[Arrivage & Déballage] édition collector de Driver San Francisco
30/08/11

Voici un arrivage un peu en avance : l’édition collector de Driver : San Francisco, et je dois avouer que cela fait un petit temps que je n’ai plus eu un collector qui était potable, entre les statues en plastique mou qui ne ressemblent à rien et les goodies miniaturisés, ça commençait à sérieusement devenir lourd!
Ici, dès le déballage on se retrouve avec un packaging soigné. Une fois le cache Xbox 360 enlevé on peut garder la boite comme protection pour la réplique.
Une fois ouvert on découvre de suite la réplique de la Dodge Challenger R/T, le socle sur lequel elle est posée cache le jeu avec ses DLC habituels liés au collector (et oh malheur… un Uplay Pass pour le mode Online fort déplorable!), une carte de San Francisco (qui risque d’être bien utile) et un mini comic book.
J’avoue avoir eu des craintes quant à ce collector. Je me rappelle de la débâcle pour le coffret Bluray de « Retour vers le futur » et sa DeLorean minuscule et surtout en plastique de très mauvaise qualité. Ici, il n’en est rien, on est face à une réplique tout en métal avec quelques touches de plastique. La Dodge Challenger est fidèlement reproduite (même si on est loin d’un modèle réduit de modélisme… mais le prix est totalement différent aussi). En tout cas, moi qui suis un amoureux des belles vieilles américaines, je suis ravi!
Jugez-en par vous-même, la qualité est au rendez-vous (n’hésitez pas à agrandir les images) :
le collector de Forza 4 se dévoile enfin
27/06/11
Voilà enfin des infos concrètes sur le collector de forza motorsport 4. Je vous avoue être un peu déçu du contenu, surtout par rapport au manque de petit goodies, Turn10 nous avait bien gâté pour le 3, ici le contenu est assez pauvre. Il est néanmoins rempli de petit DLC fort sympathiques. Moi je dis, vivement le mois d’octobre pour rouler avec tout ça!
L’édition limitée, fournis dans un boîtier DVD Steelbook™ en acier brossé, inclut les éléments suivants :
- Le fameux statut VIP dans la communauté de Forza et son DLC, le VIP Car Pack (comprenant les voitures suivantes : Bugatti Veyron Super Sport 2011, Ferrari 458 Challenge 2011, Lamborghini Gallardo LP570-4 Superleggera 2011, Noble M600 2010, RUF Rt 12 R 2011)
- Le pack de voitures “bonus de lancement” en édition limitée, réservé aux précommandes (avec les véhicules suivants : Ford Mustang GT Coupé 1965, Koenigsegg Agera 2011, Lexus SC300 1997, RUF RGT-8 2011, Tesla Roadster Sport 2011)
- Un pack additionnel de 10 voitures “American muscle cars”
- Des BMW relookées dans le cadre du BMW Design Challenge “Forza Motorsport 4” (comprenant : BMW M3 E92 2008, BMW Z4 M Coupé 2008, BMW M1 1981, BMW M5 2012)
- Un livre intitulé “Cars of Forza Motorsport 4 Presented by Top Gear”, écrit par l’équipe de l’émission : 96 pages superbement illustrées de captures d’écran et de photographies fournies par Top Gear, qui décrivent les voitures de l’expérience Autovista™
- Un ensemble de stickers représentant les logos de “Forza Motorsport 4”, “Top Gear” et Turn 10
Ce collector ce centralise énormément autour de la marque BMW et de son nouveau modèle la M5 qui sortira en 2012, une très belle et puissante berline, en bonus quelques superbe screenshots des fameuses BMW qui seront relookées:
[Arrivage] Betakit Gears of War 3
30/05/11

Un arrivage particulier ce week-end, une amie ayant participé à un concours sur le net m’a offert ce superbe press-kit de Gears of War 3, j’aurais du mal à vous cacher ma joie une fois cet objet tant convoité reçu.
On trouvera donc dans cette fameuse valise médicale, une poche de sang A+ (merde ce n’est pas mon groupe sanguin…) une seringue pour une injection rapide, une petite boite de sparadrap dont je doute de l’efficacité lorsqu’un Locuste nous charge et bien sur un dossier de presse avec des photos de qualités!
Je profite également de cet article pour publier le dernier trailer en date de Gears of War 3 que vous trouverez dans la suite de cet article, il envoie du pâté et je ne regrette pas d’avoir préco l’édition Epic :
[Mon avis - test] Crysis 2
1/05/11
Avec Crysis 2 je navigue entre 2 eaux, quelques petites déceptions, j’en attendais peut-être trop et pourtant un jeu que j’ai beaucoup apprécié!
On passe d’un jeu sandbox à un jeu dans un style nettement plus linéaire et scripté qui plaira certainement à beaucoup mais personnellement la liberté du premier m’a bien manqué, à coté de ça j’avoue que l’histoire et la narration ont gagné en profondeur et en est un peu plus compréhensible grâce aux nombreuses cinématiques en jeu, du fait qu’on se retrouve sur un jeu scripté l’action devient plus spectaculaire que dans le premier, un peu comme dans un Call of Duty par moments on se croirait devant un film d’action. Au final la disparition de la liberté permet de gagner sur certains plans mais j’aurais aimé un juste milieu
.
Le gameplay a également été quelque peu modifié, et adopte un coté clairement plus dirigiste, encore une fois on se retrouve dans la mouvance des FPS actuels sur ce point, et adopte quelques styles de jeu que je n’apprécie pas trop comme le fait de se retrouver face à des hordes d’ennemis qui reviennent à l’infini tant qu’on n’a pas avancé et ainsi activé le script pour passer au point de passage suivant, j’avoue qu’ici c’est nettement moins présent que dans d’autres jeux, mais je ne peux pas cacher qu’à mes yeux c’est un système très frustrant qui gâche un peu le plaisir du jeu, j’ai noté aussi pas mal de bugs par rapport à l’IA du jeu qui s’amuse bien souvent à courir face à un mur sans raison!
Les pouvoirs quant à eux sont bien sûr toujours présents, plus simples d’accès et surtout avec la possibilité d’appliquer des modifications et ainsi booster leurs puissances en récoltant des échantillons sur les aliens, Par contre je les ai trouvé bien plus puissants que dans le premier, le jeu en est devenu trop facile à finir et ce même en difficulté « Super-Soldat », il est très rare qu’on galère sur un niveau, et pour encore plus nous faciliter la tâche et bien nous prendre par la main, on a une option qui nous permet de voir les objectifs et tout les lieux clés en nous montrant clairement le chemin le plus simple, il nous permet également de marquer tout les ennemis… Il n’y a pas a dire, plus on avance et plus on nous facilite les choses dans les jeux actuellement.
Visuellement ayant pu y jouer aussi bien sur PC que sur XBOX 360, je peux vous dire que le cry engine 3 envoie clairement du lourd! Il est vraiment très beau sur les 2 supports, bon par contre il n’y a pas photo c’est bien plus fin sur pc, aussi bien au niveau des textures que des effets de lumière, j’ai par contre été choqué par le manque de décors destructibles, c’était la chose qui m’avais le plus bluffé dans le premier opus et ici ça a pratiquement disparu. En plus d’avoir de très beau graphisme le jeu est accompagné d’une bande son qui colle parfaitement à l’univers!
Concernant le multijoueur, je garde le même avis depuis la sortie de la demo multi, loin d’être totalement mauvais, il reprend la plupart des formules gagnantes des FPS de cette génération comme le gain de niveau et l’optimisation de son équipement, des maps bien conçue, un jeu très nerveux et agréable, par contre là où ça se gâte, la combinaison et ses pouvoirs sont totalement cheatés, cela empêche de prendre réellement beaucoup de plaisir en jeu, et beaucoup de parties se transforment en partie de cache-cache…
En conclusion malgré les quelques petits défauts, Crysis 2 n’est pas une révolution mais il est un réel plaisir de jeu sur la campagne solo, son coté spectacle Hollywoodien m’a plu et fut très immersif, je vous conseille par contre de démarrer le jeu de suite en vétéran ou mieux en super-soldat, histoire d’avoir un minimum de challenge et ne pas finir le jeu trop vite.
[Arrivage & Déballage] édition collector de Mortal Kombat
20/04/11
Le voilà enfin, le jeu de combat que j’ai toujours le plus apprécié (même plus que Street Fighter… Je vais encore m’en prendre une là...).
Un Kollector ma foi bien fourni et surtout bien présenté (vive le t-shirt en cadeau de la préco ^^), une édition steelbook réussie avec son lot de DLC (nouveau costume ingame et pour notre avatar, sans oublier le online pass, le fameux code que je trouve des plus ignobles!), un artbook des plus classiques avec les différents croquis des personnages et lieux de combat.
Et bien sûr la figurine de 14cm de haut plutôt réussie en plastique mou, au final je suis assez content de ce Kollector!
Un petit bonus sexy vous attend dans la suite:
Une nouvelle édition collector pour Deus EX : Human Revolution
19/04/11
Voila que Deus Ex : Human Revolution revient cette fois-ci dans une édition collector un peu plus fournie que l’édition « augmentée », un packaging différent et surtout une figurine sera présente, personnellement je vais rester sur ma préco de l’édition augmentée, même si la figurine a l’air plutôt bien finie, je ne suis pas du genre à collectionner ce genre d’objet articulé, je trouve qu’elles font un peu trop jouet et les articulations sont généralement bien trop apparentes (je sens que je vais me faire tabasser par un pote là
)
On trouvera donc dans ce collector:
- Une figurine de collection d’Adam Jensen créée par Play Arts Kai
- Le pack Mission explosive : une toute nouvelle mission avec l’apparition exceptionnelle de l’un des personnages du premier DEUS EX
- Des armes exclusives : un système de déverrouillage automatique, l’explosif à détonateur M-28, le lance-grenades à tirs multiples « Linebacker » G-87, le fusil à double canon Silverback « Chasseur », ainsi que le fusil de précision très grande distance Longsword « Whisperhead »
- 10 000 crédits supplémentaires pour acheter ou améliorer des armes
- Un DVD comprenant un Making Of exclusif de 44 minutes, 30 minutes de bande originale, un comic animé (adapté de la série officielle de DC) ainsi que le trailer de l’E3 et un story-board animé
- Un Artbook de 40 pages
Sortie prévue pour le 26 août 2011.
Forza Motorsport 4 Gameplay E3 2011
3/04/11
Petite trouvaille de la nuit, une vidéo de Gameplay prévue pour l’E3 de 2011 du grand Forza Motorsport 4, une de mes grosses attentes, et je vous avoue que la vidéo ne fait que me donner encore plus envie, l’attente va être longue et très dure! Si jamais je retrouve une vidéo en HD j’éditerai ce billet.
L.A. Noire : Au fil des indices
10/02/11
Cette nouvelle vidéo de L.A. Noire, me réconforte d’enfin voir arriver un vrai bon jeu de type « Mafia » dans l’âge d’or, Cette vidéo permet d’en apprendre un peu plus sur le gameplay des différentes enquêtes qu’on aura à faire tout au long de l’aventure, même si on reste sur une base GTA-Like on sent quand même une bonne évolution, une chose qui m’a de suite frappé (c’était déjà le cas dans les précédents trailers) graphiquement c’est superbe, on sent clairement la patte de Rockstar dans le plus pur style des GTA, mais avec une grosse évolution sur les personnages et leurs expressions faciales, Je sens qu’on tiens enfin notre jeu de mafieux next-gen!















































