
[Avis-Test] Assassin’s Creed IV : Black Flag
30/10/13
J’avoue que j’attendais avec une certaine appréhension cet Assassin’s Creed IV : Black Flag, je commençais vraiment à me lasser de l’histoire qui tournait un peu en rond. Mais à ma grande surprise, cet épisode d’Assassin’s Creed, est certainement l’épisode qui aura réussis à renouer mon amour pour cette licence. Ici l’univers des pirates me réjouis au plus haut point (mes deux univers favoris, le steampunk-post apocalypse et la piraterie), du coup là je me suis plongé dans le jeu avec un très grand plaisir.
Le scénario est pas mal chamboulé dans cet opus d’Assassin’s Creed, je ne vais pas trop m’étaler dessus au risque de gros spoil, mais une chose est certaine il vous surprendra car l’esprit même des Assassin’s Creed a un peu disparu. Dès la première minute de jeu on est mi dans l’ambiance de piraterie avec un navire qui se fait attaqué de toutes parts. On incarne ici un vrai pirate qui n’a rien à voir avec l’ordre des Assassins. On se retrouve donc avec un Assassin corsaire qui me fait un peu penser à un renégat qui ne veut pas du tout suivre le code d’honneur des assassins, à tel point que lors de certaines missions secondaires où l’on part chasser des Templiers il réclame toujours son butin à l’assassin qui l’embauche.
Une chose est certaine, malgré tout ce que j’ai pu entendre comme de quoi le scénario était mauvais, moi j’ai vraiment adoré jouer dans cet univers de piraterie, et j’en redemande! A quand une vraie nouvelle licence sur ce thème?
Graphiquement, Black Flag tourne avec le même moteur que pour le troisième opus, avec ses qualités et ses défauts, le jeu est très beau mais fortement aliasé. Ceci étant, cela ne nous empêche pas d’admirer les sublimes décors de toutes les petites îles. Le level design est plus que réussis ce qui renforce l’immersion dans cet univers tropical.
J’ai également adoré l’ambiance sonore du jeu qui nous met encore plus dans la peau d’un pirate, les chants sur la navire restent gravées dans notre tête et on se surprend à les fredonner une fois le jeu éteint.
Le gameplay quand à lui c’est de l’Assassin’s Creed pure et dure, rien n’a été changé depuis le troisième opus, les combats sont toujours aussi dynamique même si la caméra ne se positionne pas toujours dans un bon angle. Nouveauté dans l’arsenal, une sarbacane qui remplace un peu l’arc avec ses flèches spéciales. Quelques petits ajustements également du coté de la navigation, sur votre gros navire de guerre une vitesse a été ajouté en déployant nos voiles (tant mieux je dirais vu les miles nautiques qu’on nous fera faire), ensuite l’arsenal de votre navire s’étoffera avec une nouvelle arme frontale, un petit lot de mortier qui font énormément de dégâts.
Les combats avec les navires légendaires sont impressionnant aussi bien par leur taille que par leur puissance de feu. En gros on est en face d’espèce de boss de jeu traînant aux quatre coins de la map, un vrai challenge qui peut rapporter gros!
La durée de vie d’Assassin’s Creed IV : Black Flag est franchement très bonne, avec toutes les missions annexes d’assassinats et de chasses aux trésors on a de quoi faire. Pour avoir les 100% comptez au moins 70h de jeux, cela vous laisse de quoi patienter pour la sortie des nouvelles consoles ;).
Par contre pour le multijoueur, ne vous attendez pas à une révolution, on reprend ici tout les modes de jeu d’Assassin’s Creed III, un peu décevant car j’aurais bien aimé y voir des combats navals sur le multi, cela aurait pu être très fun.
En conclusion, si comme moi vous avez adoré les batailles navales et le coté « piraterie » très peu présent dans le 3ème opus, vous allez adorer celui-ci. Certains fans seront très certainement surprit par la tournure de l’histoire qui laisse vraiment en arrière plan les templiers et tout ce qui touche Abstergo. Au final, je me dis qu’Ubisoft aurait peut-être du appeler cet opus Assassin’s Creed : Black Flag et non Assassin’s Creed 4 histoire de bien montrer le partit prit de cet épisode. Du coup, pas la peine d’hésiter et partez à l’aventure sur votre navire et prenez du plaisir à aborder les frégates espagnoles.

[Shooting] Figurine Edward Kenway (Black Flag)
29/10/13
Comme vous le savez, au F.A.C.T.S. je me suis offert deux petites statues et n’ayant pas commandé le collector de Black Flag (le seul qui me bottait était un peu trop onéreux). J’ai eu du mal à résister face à cette figurine d’une trentaine d’euro. Sa pose assez dynamique met très bien le personnage en valeur. Dans l’ensemble la qualité et les détails sont au rendez-vous pour une figurine à ce prix.
Comme d’habitude sur ce genre de figurine en « plastique », le visage est loin d’être fort bien détaillé. Sur un personnage de la licence Assassin’s Creed comme Edward Kenway cela ne me dérange pas plus que cela vu que le visage est pratiquement caché par sa capuche.
Petit bonus avec la figurine, on a droit à 3 dlc pour le jeu Assassin’s Creed : Black Flag:
- Voilure de Connor Kenway
- Couleur de tenue unique d’Haytham
- Épée de famille d’Edward Kenway
Place à la galerie:

[Avis-Test] F1 2013
25/10/13
Il y en a qui attende chaque années des mises à jour de leur jeu de foot favoris, moi je trépigne d’impatience à chaque saison de Formule 1. Cette année encore une fois, je prends énormément de plaisir à me faire une petite course sur F1 2013 entre deux grands prix, le petit plaisir du week-end ;).
Graphiquement, c’est toujours aussi beau, fin et surtout très fluide. Dans les jeux de sports autos le plus important reste la fluidité et le rendu de vitesse et encore plus sur un jeu de F1, et encore une fois Codemasters a pu nous sortir un jeu super beau et vraiment impressionnant de fluidité. En parlant de fluidité et de rapidité, vous allez adorer la nouvelle animation lors des arrêts au stand, tout se passe très vite, mais l’effet de caméra a un très joli rendu!
Coté ambiance sonore, même si le F1 2012 était déjà monstrueux de ce coté, on est clairement un cran au dessus avec ce F1 2013. Cette année on ressent encore plus les vrombissements du moteur et l’ambiance générale dans les gradins pour une immersion totale.
Le gameplay est encore une fois très simple à prendre en main avec ses aides à activer ou mieux à désactiver histoire de s’immerger vraiment dans le baquet de la F1.
Une amélioration notable a été effectuée au niveau de l’IA en général, des pannes et erreurs que nos adversaires peuvent faire. Je l’ai remarqué dès mon premier grand prix de Melbourne, dès le premier tour, Vettel se vautre en beauté et abandonne, quelques tours plus tard j’ai un problème de Kers (qui a été réparé par magie 2 tours après, les mécanos sont fort, ils te réparent un truc en roulant :P), ensuite un peu avant la fin de course je croise Hamilton au ralentit qui abandonna lui également. Une bonne amélioration par rapport aux années précédentes.
Grosse nouveauté dans ce nouvel opus, le mode classic, au départ l’idée était vraiment excellente. J’avais hâte de retrouver ces pilotes de légende que je suivais étant ado ou plus jeune. Les sensations de conduite sont plutôt bonne, même si au final j’aurais imaginé un gameplay plus musclé avec des voitures qui glissent un peu plus, on ressent tout de même bien la rigidité et la lourdeur de certaines voitures d’époque. Là où ce mode de jeu fait mal, c’est qu’il ne propose pas vraiment de réel championnat de légende, mais reprend plusieurs petits défis, mais le pire n’est pas là, on se retrouve avec des voitures et pilotes d’époques totalement différents, mélangés dans des courses qui n’ont ni queues ni têtes. Au final, ce mode de jeu, bien que j’ai apprécié retrouver ces vieux bolides, j’ai assez vite abandonné par manque de réel contenu.
Seul point noir pour moi dans le gameplay, par contre c’est récurent à tout les jeux de F1, les résultats que l’ingénieur de course nous demande en début de carrière sur une F1 de fin de grille. J’ai toujours trouvé cela hallucinant d’être dans une Mariussa et de voir l’ingénieur d course nous demander de finir 13 ou 14ème aux qualifications…
En conclusion, on a encore une fois un très bon jeu de Formule 1 qui ravira tout les grands fans qui comme moi ne savent pas se passer d’un nouveau jeu de F1. Par contre, si vous êtes un joueur occasionnel et que vous possédez déjà le F1 2012, réfléchissez bien à votre achat car cette année il n’y a pratiquement pas eu de changement au niveau du règlement, du coup on se retrouve avec une mise à jour des stats des équipes et quelques changements graphiques et sonores. En tout cas après ce très bon F1 2013, j’attends impatiemment de voir ce que Codemasters va nous offrir de bon sur les prochaines consoles!

Le collector de TitanFall envoie du lourd!
22/10/13
Electronic Arts nous présente aujourd’hui le très impressionnant collector de TitanFall, le jeu qui aura marqué tout le esprit aussi bien lors de l’E3 que la Gamescom. Son prix fait mal, mais je sens que ça va être très dure de résister, quand un collector sort, surtout de cette trempe, la raison ne l’emporte jamais sur la folie!
Pour l’instant (je croise les doigts pour la voir arriver en importation), cette édition prestigieuse n’est disponible que sur le store officiel: www.titanfall.com pour la « modique » somme de 299.99€, la faute aux frais de port monstrueux. Plus qu’à attendre le 13 mars 2014, date officielle de sortie de TitanFall!
Ce Collector contiendra :
- Une figurine de Titan 45cm de haut pour 40cm de large, incluant un système d’éclairage par LED.
- Un artbook de plus de 190 pages.
- Un poster type blueprint d’un Titan de la classe Atlas.

Le F.A.C.T.S. 2013 et ses cosplays
22/10/13
De retour de mon salon préféré: le F.A.C.T.S., cette année on y est allé un peu plus tôt (hormis une feignasse qui est arrivée en retard :P), cela nous a permis de nous balader dans les allées presque vide. Cela change de l’après-midi avec la foule et la chaleur étouffante omniprésente. Une journée qui est toujours aussi agréable à passer, une tonne de cosplay, des comics à foison et quelques stars (que j’ai loupé faute d’y être passé trop tard) font de ce salon, le meilleur salon « Geek » belge à mes yeux. Surtout que coté prix, par rapport à d’autres salons, ici tout est démocratique, on retrouve régulièrement des bonnes affaires moins chères que dans les boutiques en temps normal.
Seul regret de ce F.A.C.T.S. par rapport aux précédentes années, la prolifération de stands d’animes et de mangas, même si il y a nettement plus de stand de comics, je trouve qu’ils commencent à un peu trop s’imposer, j’ai peur qu’on se retrouve un jour envahi par des petites bestioles rose. Un stand ou deux ça passe, plus non, on est ni à la Japan Expo ni au MIA…
Voici le principal, la petite galerie de cosplays croisé au F.A.C.T.S. cette année. Comme chaque année on y trouve de tout, du très bon et du moins bon, mais ils sont toujours un minimum réussis.
Coté achats, je n’ai pas pu m’empêcher comme d’habitude d’acheter quelques Artbooks et surtout deux belles figurines, une de Harley Quinn et une de Edward Kenway tiré d’Assassin’s Creed : Black Flag. Deux belles pièces que je prendrai plaisir à shooter le plus rapidement possible. Avec l’artbook Bordel Visuel 2, j’ai eu droit à une belle dédicade de Vinz El Tabanas, je n’ai pas pu m’empêcher de faire un clin d’oeil aux potos sur cette dernière ;). D’ailleurs Vinz avait l’air étonné de cette dédicace, aussi bien pour le mixage de Deadpool et d’Harley Quinn que pour le petit message.