Article tagué Criterion

[Avis-Test] Need for Speed: Most Wanted
21/12/12
Ce nouveau Need for Speed: Most Wanted aurait très bien pu s’appeler Burnout: Most Wanted ;). Avec ce nouvel opus, on se retrouve avec un très bon mélange de Burnout: Paradise et de Need for Speed, Criterion a réussis à allier les deux gameplay avec une certaine réussite.
On est directement plongé dans Fairhaven, une belle grande ville qui nous procurera pas mal d’heures de jeux. Tout comme Burnout: Paradise, on aura tout un tas de petit défis à réaliser sur notre chemin, des panneaux ou barrières à détruire, en essayant bien sûr de battre le record de saut par rapport à notre liste d’ami. Un grand nombre de radars sont également éparpillé un peu partout, il y a donc de quoi faire entre deux courses.
La prise en main est directe et instinctive, comme à chaque fois pour les Need for Speed, le gameplay est nerveux et bourrin à souhait. La conduite de chaque voiture est fortement similaire, hormis la vitesse pas grand chose ne changera dans leur maniabilité. Seul les gros SUV ou 4×4 sont différents, le reste se conduira en glissade (ou en drift si vous préférez ;)).
Le seul souci, les takedown un peu hasardeux, parfois un simple frôlement mettra votre adversaire en takedown (ou vous même), parfois une grosse collision ne mènera à rien, j’ai trouvé le système de takedown un peu moins bien réalisé que dans Burnout.
Graphiquement très beau, il n’en est pas moins fluide, malgré avoir entendu certaines personnes se plaindre de saccade, sur ma xbox je n’en ai pas eu. Les environnements sont détaillés et crasseux, la ville n’est pas une ville de bisounours, ici on pourra aussi bien se retrouver sur du bitume, comme sur un terrain de boue avec les poubelles qui traînent un peu partout. Les voitures sont correctement modélisées, on est loin d’un Forza 4, mais comparativement il y a quelques détails en plus qui me plaisent beaucoup comme les effets de boue ou de poussières qui restent sur la carrosserie.
Les effets de lumière sont superbe, et sont même perturbant, un couché de soleil vous éblouira réellement et au final on se retrouve parfois éclaté dans le décor. Pareil avec les effets de fumées et de poussières, très réaliste et danse, par contre ne collez pas trop vos adversaires, vous ne verrez plus rien devant vous.
Une bande son assez rythmée accompagne ce Need for Speed: Most Wanted, elle est également variée histoire de plaire à un plus grand nombre. Les bruitages ambiants et moteurs sont convaincants EA ayant une bonne base, je pense qu’on est tous d’accord pour dire qu’ils ne peuvent pas vraiment se planter sur ça.
La durée de vie est très bonne, il faut compter entre 10 et 15h de jeu si vous voulez avoir les 100% et ainsi découvert tout les recoins de la carte et gagné toute les voitures du jeu. La difficulté n’est pas très élevée en soit, seul les Most Wanted vous donneront du fil à retordre, sans oublier les flics, certainement les plus teigneux que j’ai croisé dans un jeu, ils ne vous lâcherons pas d’un poil.
Le multjoueur procura une grosse dose de plus value, il reprend les bases de Burnout: Paradise, on a toujours quelque chose à faire. Le jeu nous proposera ainsi aléatoirement des courses et des défis et ce sans aucun temps d’arrêt, du fun à l’état pur comme je les aime.
En conclusion, si comme moi vous aimez l’arcade pur et dure à la NFS ou que vous avez passé de longues heures sur Burnout Paradise, ce jeu est fait pour vous. Certain diront qu’il n’innove pas beaucoup par rapport à ses aînés, mais il a le mérite d’être là et d’avoir un multi très plaisant à jouer et surtout remplis. A bientôt sur le live qui sait ;).

Mon avis sur Need for Speed : Hot Pursuit
29/11/10
Le voilà enfin le nouveau Need For Speed « Hot Pursuit », je dois vous avouer qu’un brin de nostalgie m’a envahi dès les premières minutes de jeu. Après plusieurs déceptions la licence NFS revient aux sources et ça n’est vraiment pas pour me déplaire, bien au contraire! On dit au revoir au tuning et bonjour les vrais bolides pour de bonnes course- poursuites endiablées comme à la belle époque!
Le gameplay est ultra typé arcade, ici on ne joue pas dans la finesse, mais on est plus axé sensation pure et dure. D’ailleurs dès les premiers virages pris en glissade, j’ai eu les mêmes sensations de jeu que lorsque je jouais à Outrun, des drift longs et très simples à réaliser. Par contre les voitures paraissent très lourdes au début, mais on s’y fait vite et ça ne change en rien la prise en main immédiate.
Que l’on joue le rôle des pilotes chevronnés ou chauffard c’est comme on le sens :p ou simplement la police, le plaisir est au rendez-vous, les tracés sont plutôt bien dessinés, les routes sont sinueuses et remplies de petits raccourcis, par contre ça manque un peu de vie, il n’y a pas énormément de trafic je trouve comparé à un Burnout Paradise par exemple mais malgré ça j’arrive à me prendre 1 fois sur 2 une voiture en frontal haha.
Pour égayer les courses, certaines proposent des bonus d’attaques et de défense pré-établis, on en a un certain nombre et à nous de les gérer, ça va de la simple herse, jusqu’à l’appel d’un hélico.
Le multi est vraiment fun à jouer, les courses poursuites endiablées entre potes sont vraiment jouissives, on y trouve 3 sortes de modes de jeu: courses-poursuites, classiques et duels, chacune pouvant être paramétrée comme on le souhaite, et suivant les votes on peut parfois se retrouver à faire des courses assez spéciales, comme se retrouver seul contre 5-6 policiers aux fesses, et là j’avoue que ça devient chaud à gérer :). Mais bon je ne m’y suis pas énormément attardé, pas que je n’aime pas le mode multi de Need for Speed bien au contraire, mais je lui préfère le style d’un Forza entre potes qui jouent réglo par exemple!
Les graphismes sont vraiment très beaux, je n’ai noté aucun ralentissement ni affichage tardif (le genre de choses qui m’agace sur les jeux de voitures), les décors sont variés et très plaisants, les effets météorologiques sont bien reproduits, que ce soit la grosse pluie avec orage, les petits souffles de neige portés par le vent sur la route dans les montagnes, ou tout simplement les courses de nuit, qui d’ailleurs changent complètement notre façon de jouer, en pleine nuit prendre un raccourci peut s’avérer très risqué, les sentiers externes n’étant pour la plupart jamais éclairés il est facile de se prendre un arbre ou un rocher qu’on n’a pas eu le temps de voir. Par contre pour la pluie je n’ai pas vraiment senti de changement de conduite, il faut dire que son coté arcade assumé joue pour beaucoup. Les décors sont d’ailleurs assez variés pour qu’on ne se lasse pas trop vite (désert, montagne, ville, foret,…)
Petite mention spéciale pour la Bande son, qui est vraiment excellente que ce soit au niveau des bruitages des gros bolides, également les interventions radio de la police histoire de renforcer l’immersion, mais aussi bien pour les musiques qui accompagne le jeu, très varié et il y en a pour tout les goûts!
En conclusion, ce jeu je ne peux que vous le conseiller, que vous soyez comme moi fan des premiers Need for Speed, où simplement féru de course typé arcade, il vous donnera de suite satisfaction, je suis vraiment heureux qu’EA soit enfin revenu à leur ancienne recette qui a beaucoup de charme! Peut-être à bientôt sur le Live alors 😉
Par contre je terminerai sur un petit coup de gueule envers EA, leur nouveau système de code unique qui bride le multijoueur pour toutes les personnes qui auraient acheté le jeu d’occasion, je trouve ça aberrant, en effet ça bloque peut-être un peu le piratage (et encore j’en doute) mais ça bloque surtout un gros marché qu’est l’occasion, bon nombre de joueurs n’ont pas nécessairement les moyens de mettre entre 50 et 70€ dans un jeu, à coté de ça, on a également un risque de voir disparaître ce marché qu’est l’occasion et certainement tuer de bons petits magasins où on a l’habitude de faire nos achats! A la limite ceux qui offrent des bonus lorsqu’on achète le jeu neuf je peux encore le cautionner, mais ici non, il faudrait qu’ils revoient leur politique!