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[Avis-Test] Far Cry : New Dawn
14/02/19
J’ai toujours apprécié la série des Far Cry, encore plus en coop avec un pote! Typiquement le genre de jeu qui passe sans problème pour moi, même si il ne se renouvelle pas spécialement beaucoup. C’est tout naturellement que je me suis mis sur Far Cry : New Dawn, même si j’avais clairement une petite crainte de redondance avec le 5ème épisode, surtout concernant la carte de jeu. Le côté post-apo a clairement aidé pour me donner envie de me plonger dans ce Stand-Alone.
Pour la petite histoire, Far Cry : New Dawn prend place 17 ans après les évènements du cinquième opus : Les bombes nucléaires sont tombées et on se retrouve face à un monde post-apocalyptique peuplé de créatures qui ont quelque peu muté mais aussi des clans se sont formés un peu à la manière de « Mad Max »; comme par exemple, les Ravageurs qui, dirigés par les jumelles Niki et Lou sont sadiques et mortels. Ce clan est clairement là pour conquérir le territoire et s’approprier toutes les ressources disponibles. Avec notre petit groupe de survivants, on fera tout pour reconstruire un monde meilleur et notre héros sera là pour réduire à néant les plans des jumelles. D’ailleurs, Niki et Lou sont dans la lignée des vilains créés par Ubisoft, elles sont tarée et n’hésitent pas à tuer par pur plaisir. Tout au long de l’histoire on pourra croiser quelques protagonistes du précédent opus, c’est plutôt sympa de les retrouver.
Si vous avez joué au cinquième épisode, Far Cry : New Dawn ne vous dépaysera pas, le gameplay n’a pas bougé d’un iota. On a toujours la possibilité de réaliser nos missions en mode discret avec notre arc ou notre snipe avec silencieux ou alors en mode bien bourrin avec lance-flamme et grenade à gogo, libre à vous de choisir votre propre style. D’ailleurs, côté armement on retrouve les armes du 5 avec quelques changements visuels, elles sont crades et rafistolées avec du bric-à-brac. Une nouvelle arme a fait son apparition, le lance-scie, mortellement efficace avec ses rebonds. On a bien évidement toujours la possibilité de combattre avec un compagnon à nos côtés, vous en reconnaîtrez certains, mais quelques nouvelles têtes viennent s’ajouter à la liste, j’ai tout particulièrement apprécié Nana, une petite vieille aux répliques cinglantes mais surtout très efficace avec son snipe pour les approches silencieuses. On a également encore l’arbre de compétences à améliorer au fil des combats, il se voit augmenté avec un petit ajout qui nous donnera quelques « pouvoirs » comme le double saut. Par contre, j’ai été un peu triste de voir disparaître la possibilité de customiser nos armes, surtout qu’avec le thème abordé, il y aurait eu des customisation bien sympa à faire.
Une des nouveautés majeures, les expéditions. Celles-ci, en plus d’être une excellente source de matériels pour améliorer nos armes, sont surtout un moyen de visiter des nouveaux lieux. On passera par une grosse épave d’avion, une zone avec un satellite écrasé, ou encore un désert… De quoi avoir un peu de changement d’environnement le temps d’une mission. Seul petit truc qui me chagrine dans ces missions, c’est qu’on a beau les faire en full discrétion et liquider toutes les troupes, à la fin on se ramasse tout de même une meute d’ennemis à cause du GPS sur le matos à voler.
Graphiquement, Far Cry : New Dawn est identique à son aîné Far Cry 5 : il est très propre. Le côté opst-apo est plutôt bien rendu, on a vraiment du mal à reconnaître les lieux originaux de Hooe County. Hormis quelques ruines des endroits principaux que l’on a visité dans Far Cry 5, le dépaysement est au rendez-vous. Par ailleurs, la recherche des photos permet de découvrir en live les changements majeurs qu’il y a eu à Hope County après la catastrophe.
La bande-son s’est vue enrichie de titres un peu plus electros ou hip-hop, ça colle plutôt bien au style très coloré du jeu. Les doublages en Français sont encore une fois très bons.
En conclusion, il faut garder à l’esprit qu’on n’est pas face à un Far Cry 6, mais bel et bien un gros DLC « Stand-Alone » vendu moins de 40€, comme on a pu déjà le voir pour d’autres titres par le passé. Si vous aimez la licence ou que vous appréciez les univers post-op avec une légère touche délirante, Far Cry : New Dawn ne vous laissera pas indifférent d’autant plus qu’il offre une assez bonne durée de vie pour un simple stand-alone. Clairement un titre qui est là pour nous faire patienter en attendant la sortie du prochain RAGE.

[Avis-Test] Far Cry 4
12/01/15
Après un Far Cry 3 des plus réussis, sur lequel j’ai passé un bon paquet d’heures et surtout avec lequel j’ai pris énormément de plaisirs à jouer, j’étais impatient de voir cette suite. Malgré tout, après les quelques couacs qu’Ubisoft a eu ces derniers temps, j’étais un peu sur mes gardes tout en ayant beaucoup d’espoir pour ce Far Cry 4. Autant le dire de suite, je n’ai pas du tout été déçu de ce titre, c’est la digne suite de son aîné!
Dès le début, après une brève présentation du grand méchant de ce Far Cry 4, histoire de nous montrer qui est le patron ici, on est de suite plongé tel un film de Michael Bay dans l’action pour s’enfuir de son temple dans une course poursuite en 4×4, avec en prime une musique locale histoire d’encore mieux nous plonger dans l’ambiance. Une introduction qui fait clairement son effet et en plus elle nous permet de voir la beauté du décor assez rapidement, l’intro n’est certes pas aussi bien mise en scène que celle du Troisième opus avec Vaas, mais il faut dire que dans ce dernier, le personnage était tellement charismatique et taré qu’il était difficile de faire mieux.
Bien malgré lui, le héros ou plutôt « le touriste » que nous incarnons est plongé au milieu d’une guerre civile. Tout au long de notre périple pour apporter les cendres de notre défunte mère à Kyrat nous rencontrerons quelques personnages bien atypiques, et il faudra faire quelques choix moraux qui nous amèneront à une fin précise. Bon les choix sont assez simpliste et n’influence pas non plus énormément votre histoire (on n’est pas dans un Mass Effect!) mais ils sont appréciables. Une histoire de rébellion et de vengeance va démarrer pour libérer le Kyrat de sa dictature, certes c’est un peu bateau mais ça marche et c’est un bon prétexte pour partir au combat.
Le gameplay est toujours aussi bon, on est directement plongé dans l’action avec sa prise en main immédiate. On retrouve un large éventail d’armes à débloquer allant du simple pistolet à la sulfateuse en passant par le lance-flamme, de quoi en découdre avec les ennemis. Comme dans le précédent Far Cry, notre personnage évolue au fil du temps avec deux arbres de compétences, il y a des capacités plus axées actions ou infiltrations, mais au final pas d’inquiétude, vous pourrez tout débloquer. Le crafting est toujours présent et il est toujours aussi abusé dans le sens comique du terme, vous voulez un nouveau portefeuille? Ok, allez dépecez 3 rhinocéros et prenez leurs peaux, il faut bien ça pour un malheureux portefeuille non? :p
Petite nouveauté par rapport au troisième opus, la grimpette, on pourra en effet pratiquer de l’escalade, par contre cette fonction n’est valable que sur certains endroits bien défini, cela n’empêche pas que c’est toujours agréable de monter au sommet de l’Himalaya pour ensuite descendre en wingswit, de belles sensations en vue!
Seul point noir de Far Cry 4, j’avoue avoir été un peu déçu du mode coopération, on est loin des missions spéciales (certes en petit nombre) du Far Cry 3. Ici on se retrouve dans un grand mode bac à sable où l’on pourra juste s’amuser à faire les missions secondaires et les attaques de fort que l’hôte de la partie aura en stock. Cela reste tout de même assez fun, mais cela manque cruellement de réels buts, d’autant plus que l’avancement fait dans la partie de votre ami n’aura aucun impact dans la vôtre, vous ne garderez que l’argent, butins et xp gagnés, ni plus ni moins.
Ce n’est pas non plus avec le mode multijoueur que je prolongerai la durée de vie du titre. Certes il a déjà une très bonne durée de vie, mais j’aurais aimé que les développeurs se concentrent peut-être plus sur le solo ou nous pondent quelques vrais missions spécifiques au mode coop que de nous mettre une coop et un multi proche du néant.
Graphiquement, Far Cry 4 est superbe, rien à redire, on a le même effet de surprise que pour le troisième opus, c’est beau, c’est vaste et c’est fin. Les jeux de lumières sont nombreux et surtout le jeu ne souffre jamais de ralentissements même lors des grosses phases de combats explosives. Le Dunia Engine nous prouve qu’il reste une très bonne base pour les Far Cry avec sa végétation qui est de plus en plus danse et touffue. Nous voilà dans un environnement qui donne réellement envie de faire de l’exploration.
On est loin des précédents faux pas d’Ubisoft avec le Watch Dogs qui n’a pas tenu une seule promesse et plus récemment le Assassin’s Creed Unity qui se paye le luxe d’être bourré de bug jusqu’à la moelle, encore heureux que ce Far Cry est là pour rehausser le niveau et ça fait vraiment plaisir.
Coté bande son on se retrouve avec des musiques locales, perso au bout de quelques heures de jeu j’en ai eu vite marre de les entendre en boucle dans les voitures, c’est vraiment pas ma came. Certains aimeront, moi pas, par contre l’ambiance sonore est au rendez-vous, on a vraiment l’impression de se trouver dans une jungle peuplée d’animaux prêt à vous sauter à la gorge.
En conclusion, je ne saurais que vous conseiller de vous jeter sur ce Far Cry 4, beau, prenant et avec un gameplay instinctif, on tient ici le titre d’Ubisoft qu’il faut avoir dans sa collection. Ce coup-ci on peut y aller les yeux fermer et ne pas avoir peur d’avoir un jeu mal fini, les missions sont nombreuses et vous feront passer de bons moments. Un must have!

Une vidéo commentée pour la coop de Far Cry 3
1/08/12
Alors là c’est une excellente nouvelle! Honte à moi car je n’avais même pas fait gaffe qu’il y avait de la coop sur Far Cry 3. Je dois avouer que cette vidéo me donne encore plus envie d’y jouer, déjà que le solo annonce une campagne avec une histoire bien barrée avec un personnage centra complètement taré. J’en connais déjà qui vont adoré cette vidéo, je me réjouis de recevoir ma version collector pour pouvoir me lancer dans cette mission coop qui est différente du solo. J’espère qu’elle sera longue et prenante :).

Moment de nostalgie : 30 ans de FPS
8/12/10
Grand moment de nostalgie sur cette courte vidéo de moins de 5 min retraçant dans les grandes lignes 30 ans de fps avec les gros titres qui ont marqué ces décennies, mis a part les 4-5 premiers présentés j’ai dû jouer au moins une fois à chacun d’entre eux… Que de souvenirs!