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[Mon avis – test] Dungeon Siege III
5/07/11
Au départ, je pensais tomber sur un jeu purement Hack’n’Slash (dans la même veine qu’un Diablo) mais Dungeon Siege III n’en est pas vraiment un. On a une bien plus grosse partie RPG qu’un Hack’n’Slash et personnellement ça m’arrange car ici au moins on a une vraie histoire avec des légères différences suivant le perso que l’on aura choisi. La trame scénaristique est plaisante à suivre, le fait que le jeu soit assez linéaire nous permet d’ailleurs de rester concentré sur l’histoire, les missions secondaires sont d’ailleurs pour la plupart sur le même chemin que la quête principale. Pour démarrer l’histoire nous avons le choix entre 4 personnages, tous aux caractéristiques bien différentes , mais avec leur propres équipements. On ne pourra donc pas personnaliser comme on le souhaite nos personnages : Lucas, le gros guerrier qui a des allures de paladin maitrise le corps a corps à l’épée, Rainhart est un mage qui maitrise particulièrement bien les sorts de soins et de protection mais également la foudre, Katarina sera une alliée de choix pour le combat à distance avec ses différentes carabines et finalement mon personnage préféré: Anjali, elle est assez polyvalente, très bonne combattante aux corps à corps avec son bâton et devient une furie à distance avec ses sorts de feu (d’ailleurs leurs techniques étant tellement différente ne pensez pas les maitriser toutes dès la première minute de jeu). J’ai vraiment apprécié de voir que chaque perso avait son propre background et une personnalité qui lui est propre!
Ayant l’habitude de jouer à ce genre de gameplay sur pc, j’avoue avoir eu pas mal de difficultés au début à m’y faire. Une fois la maitrise passée on prend un réel plaisir à placer nos combots et à combiner les roulades et sorts avec facilité. De la maitrise il vous en faudra car le jeu se veux plus technique que les précédents et vous demandera d’utiliser régulièrement l’esquive à la place de la jouer gros bourrin.
Graphiquement, le jeu est loin d’être parfait : il souffre de pas mal d’aliasing et de texture assez pauvre, cependant il est agrémenté de pas mal de très beaux effets de lumière et de couleurs dans les phases de combat. Cette petite pauvreté technique nous permet d’avoir un jeu ultra fluide aussi bien seul qu’en coopération et ce sans jamais subir de temps d’arrêt pour un chargement lors d’un passage d’un niveau à l’autre ou pour entrer dans une ville, et ça j’adore!
La bande son est plutôt réussie, les musiques nous mettent dans l’ambiance. Par contre la VF est assez spéciale : certains personnages ont une voix excellente, par contre d’autres se tapent un accent bien exagéré et assez ridicule.
Ma seule déception concerne le mode coop. Moi qui adore les jeux en coopération, j’avoue que le coop ici m’a quelque peu déçu, aussi bien en local que sur le live. Dommage car sur le papier le jeu à 4 avait son charme. Le gros soucis c’est que l’on a qu’une progression locale, les personnes qui rejoignent notre partie perdent tout leur équipement, ce qui est assez embêtant quand on prend le temps de faire un perso qu’on apprécie avec ses aptitudes et équipements propres à notre style de jeu. Enfin bon, tout cela ne m’empêche pas de passer de très bonnes et longues heures de jeux en coopération. Sachez que si vous jouez seul un PNJ viendra prendre la place de votre compagnon et j’avoue que pour une fois il se débrouille vraiment bien et sera un allié de poids.
Sa durée de vie est dans la moyenne des jeux actuels, entre 15 et 20h pour boucler la quête principale et les quêtes annexes, suivant le niveau de difficulté cela peut être plus ou moins long. Je trouve cela quand même maigrichon pour un action-RPG.
En conclusion si vous avez envie de passer un bon moment sur un bon petit action-rpg, aussi bien seul qu’à plusieurs, ce jeu peut être intéressant. Par contre gardez à l’esprit qu’il est assez court et n’apporte pas de réelle nouveauté au genre. Si vous n’êtes pas certain d’aimer son style, à la limite attendez que son prix baisse car Dungeon Siege 3 vaut la peine d’être joué.

[Achat] Fallout New Vegas édition collector
21/10/10
Ce matin, petite réception et déballage de l’édition collector de Fallout New Vegas, je vais vous avouer de suite, j’en suis super content, le contenu sans être du niveau du collector d’Halo Reach, mais franchement épaté, il est dans la même veine que le Fallout 3 en fait.
Déjà rien que le packaging donne de suite le ton, on a une boite (certes en carton) avec un effet vieilli et au touché ça pourrait presque s’apparenter au grain du cuir (j’ai dit presque… :p).
Lorsqu’on ouvre la boite on tombe face à un contenu riche et bien réalisé, dans le plus pur style du jeu.
On y découvre alors tout d’abord un comics édité par Dark Horse, chose inhabituelle (car d’habitude dans les comics on a droit à une histoire dessinée par une personne et souvent une seconde histoire par un autre dessinateur) ici on se retrouve avec 4 dessinateurs (loin d’être manchots, le trait est fin et plutôt bien détaillé), Jean Diaz, Belardino Brabo, Wellinton ALves, Nelson Pereira.
Ensuite arrive le jeu et un DvD du making of du jeu, que je vais m’empresser de regarder ce soir, j’ai toujours adorer regarder l’envers du décor aussi bien pour les jeux que pour les films!
Après viennent les goodies, un lot de 7 jetons représentant les 7 casinos qui devraient être présents dans le jeu, tous de valeurs différentes, un jeton en metal, et un jeu de cartes, qui a ma grande surprise est plus que réussi, je m’attendais à un bête jeu de cartes, mais là on est presque en face d’un artbook sous forme de petites cartes!
Quelques photos un peu plus détaillées des goodies; vous pourrez en juger par vous-même, le contenu est loin d’être mauvais!
Par contre comme je le disais, les cartes sont là surtout pour leur coté artistique, je me vois mal jouer au poker avec celles-ci, surtout à cause des faces arrières différentes, il suffirait de bien retenir quelles faces correspondent aux bonnes cartes et le tour est joué (vive la triche :D)!
Mon avis de ce jeu risque de prendre un peu de temps, ne serais-ce qu’à cause de sa durée de vie (si c’est comme le Fallout 3 on en a pour un bon paquet de temps), et aussi parce que j’ai pas mal de jeux en courts en ce moment. Une chose est certaine avant même de démarrer, si vous n’avez pas aimé le Fallout 3 vous n’aimerez pas celui-ci car ici c’est son digne successeur.