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[Fast-Review] Halo – « pas vraiment » Reach
29/09/10

Après ce jeu de mots vaseux je peux repasser en mode sérieux
.
Je vais avoir du mal à masquer ma déception dans les lignes de ce petit test qui vont suivre, mais bon ce n’est qu’un avis personnel qui ne correspondra certainement pas à l’avis que tout le monde se fera du jeu. En fait le jeu s’adresse vraiment aux purs fans d’Halo (chose que je ne suis pas vraiment, je n’ai joué qu’au 3ème opus de la série).
Le jeu n’est pas spécialement mauvais, mais il manque cruellement d’innovations, on se retrouve face à un Halo des plus classiques, le seul changement est une petite mission qui se déroule dans l’espace, qui franchement est superbe, j’aurais d’ailleurs aimé en avoir plus, et encore mieux retrouver ces batailles épiques dans l’espace dans le mode multijoueur, ça aurait pu être bien fun!
Les graphismes du jeu ont quand même un peu évolué depuis Halo 3 (encore heureux), sans non plus être une claque visuelle, cela reste agréable à l’œil, par contre lorsqu’on passe en écran splitté ça se gâte un peu!
D’ailleurs le jeu est à la ramasse lors des scènes cinématiques, je ne sais pas si c’est du lag ou un effet voulu, mais certaines animations sont à vomir.

Coté gameplay on retrouve tout ce qui a fait la force et les faiblesses des Halo, encore une fois on ne change rien et on nous remet la quasi totalité des mêmes ennemis, mêmes armes, pareil en multi, perso je n’accrocherai certainement jamais au multi des Halo si ça reste dans cet état déjà le 3 j’ai vite oublié, ici j’ai eu bon me forcer pour rejoindre des amis qui y jouent je n’arrivais pas à prendre de plaisir à jouer, de plus les maps je ne les ai pas trouvées intéressantes, beaucoup se ressemblent, même le mode baptême du feu, mode en coop que j’ai de suite apprécié, c’est avéré assez vite lassant. de plus on a pas de réel challenge, je veux dire par là aucune récompense lorsqu’on passe de level, on a bien des morceaux d’armures mais qui n’apporte rien au final, même visuellement ça reste minime et quand on joue ça ne se remarque pas…
La durée de vie n’en parlons même pas, elle est aussi longue que la mémoire d’un poisson rouge… En gros en coop à 4 on l’a bouclé en pratiquement 2h30 de jeu et en légendaire de surcroit (à coté de ça la demo de gothic 4 dure pratiquement 1h30 de jeu, allez chercher l’erreur), en solo je ne sais pas combien de temps il prend, mais ça ne doit pas être bien plus long.
D’ailleurs l’histoire du jeu aurait mérité quelques heures supplémentaires, j’apprécie vraiment les efforts que Bungie apporte à chaque fois dans les petits détails, elle est accrocheur tout du long et mériterait même un film (si les studios d’Hollywood m’entendent, allez-y foncer… Uwe Boll toi tu sors par contre
).
Le multijoueur n’aura pas augmenté pour ma part sa durée de vie éphémère, en bref un jeu qui plaira à tout fan d’Halo mais qui pourra en décevoir un grand nombre également, par contre je ne regrette pas du tout l’achat du collector qui est une pure merveille, certainement un des plus beaux collectors d’un jeu que j’ai pu avoir.
En espérant que le prochain éditeur qui reprendra la licence fasse quelques bonnes innovations, sinon mis à part un collector de fou, les suivants ne seront pas dans ma ludothèque!
Petit test du lecteur blu-ray LG BD570
2/09/10

Comme promis, voici le petit test/avis de mon lecteur blu-ray BD570 acheté il y a peu. Pour le dire déjà franco, j’en suis plus que ravi, il remplace et surpasse de loin mon bon vieux samsung!
Petite review de mon Macbook Unibody
15/08/10
J’avais sur mon ancien blog une petite review de mon macbook, je me suis dis pourquoi ne pas le partagé ici, ce genre de portable étant toujours d’actualité, ça pourra peut-être aider certains futurs acheteurs qui hésitent encore
… c’est partit!
[Fast-Review] Mon petit test de Bioshock 2
12/08/10

Comme d’hab’, ayant fini le solo du jeu, je me lance dans mon petit test.
Pour le gameplay on reprend les bases du premier, le fait que l’on joue un Big Daddy ne change pas réellement notre façon de jouer, coté armes on garde à peu de choses près la même chose que le premier, on a toujours droit aux même type de plasmide, un régal! Il ajoute juste quelques nouvelles choses (certaines que je ne dévoile pas pour cause de spoil
), déjà rien que la foreuse qui est tout simplement monstrueuse change déjà pas mal la façon de trucider nos ennemis.
D’ailleurs côté ennemis on retrouve les différents chromosomes classiques du premier avec quelques nouveaux assez coriaces, surtout le vrai nouvel ennemi, la grande sœur une vraie plaie et réellement dangereuse lorsqu’elle a décidé de vous avoir!
Par contre à côté de ça l’histoire en prend un coup, on connait déjà une grosse partie du mystère de Rapture, et ici on en apprend guère plus, mais ce n’est pas pour autant qu’on ne prend pas de plaisir à jouer cette aventure dans le corps du Big Daddy!
La durée de vie est loin d’être mauvaise, il m’aura fallu un peu moins de 10h de jeu pour boucler l’histoire en normal (mais bon je ne suis pas une référence, ayant pour habitude de fouiller les moindres recoins de mes jeux…), une personne normale qui ne s’attarde pas devrait le finir en ~6h je dirai, une bonne moyenne finalement!
Les graphismes quant à eux sont toujours aussi beaux, les effets d’eau sont encore une fois bluffants, l’univers est vraiment bien rendu avec des textures assez fines et côté modélisation personnages et les décors sont plutôt réussis en général, le style techno-punk perso j’adore ça on prend encore une fois une petite claque visuelle, et un grand plaisir à déambuler dans ces couloirs!
Le multi je n’y ai pas assez joué que pour donner un avis constructif, il a le mérite d’être présent (chose qu’on avait pas dans le premier), et est assez plaisant, pas mal de mode de jeux (allant du classique, jusqu’à la sauvegarde des petites sœurs), un système d’expérience bien pensé, le gros soucis c’est le rythme, bioshock ne se prête peut-être pas à un jeu multi finalement?
[Fast-Review] Red Dead Redemption
3/08/10
Je viens enfin de finir totalement le jeu, il est l’heure de faire un petit bilan de ce Red Dead Redemption
On commence par les graphismes qui sont somptueux, on est de suite immergé dans cet univers Western! J’ai rarement vu une cartes aussi riche en termes de faune et de flore, on y croise vraiment de tout (cougars, loups, ours, chevaux, vaches, serpents, aigles, canards… et j’en passe énormément)
On parcourt le grand Ouest Américain ou même le Mexique et on trouve toujours quelque chose d’agréable à faire, que ce soit dans les villages qui regorgent de bars avec leurs petits coins de casinos remplis de mini-jeux (comme le Poker menteur, le black jack, le poker classique, voire même le jeu du couteau ou le bras de fer) ou d’autres activités dans ces mêmes villes comme participer à une ronde de nuit où dresser des chevaux. L’extérieur est également truffé de petites situations qui nous permettent de jouer sans jamais s’ennuyer, on pourra croiser des diligences à sauver d’une attaque, des personnages qui nous proposent des défis afin de tenter de les battre sur un jeux de tir au pigeon
, voire même d’autres peu scrupuleux qui nous tendent des pièges!
Il sera par contre assez difficile de gagner rapidement beaucoup d’argent (surtout quand on voit le prix des bons chevaux!), le meilleur moyen étant soit les petits travaux, la chasse aux animaux sauvages, voire même une petite partie de texas hold em, qui peut parfois rapporter gros (les adversaires étant de gros bluffeurs, il est aisé de gagner le succès « Face de poker » qui consiste à gagner 2000 jetons en une fois).
En tout cas pour une fois en dehors des missions, lorsqu’on doit parcourir un bon paquet de kilomètres du point A au point B pour un autre objectif, on ne s’ennuie jamais, encore heureux d’un côté, car des trajets on va en manger, et ce durant de nombreuses heures de jeu, car il est long, très long même, il m’a fallu plus de temps pour le finir que sur le GTA IV par exemple, mais il faut dire que je me suis fort attardé sur les missions annexes, le tout s’enchaînant sans jamais perdre son souffle!
Le gameplay à été légèrement revu depuis GTA IV, plus simple d’accès et bien plus agréable, la visée étant plus souple qu’avant on a tout de suite moins de mal à réussir nos coups!
Coté multijoueur je l’ai trouvé très riche avec pas mal de bons modes de jeu (on pourra y trouver du match à mort en équipe ou en solo, de la capture de drapeau et de la mise à sac) Le plus amusant étant le début de chaque confrontation, qui nous place les uns en face des autres pour une fusillade à la Mexicaine qui permettra au dernier survivant de choisir son emplacement de départ!
Le mode exploration libre par contre, je vous conseille de vous y rendre avec une bande de potes, car à mon grand regret on y croise pas souvent des joueurs qui se prête au véritable objectif de ce mode de jeu, et ne sont là que pour « pourrir » les parties et ne font que tuer en masse (et pourtant ça ne rapporte pratiquement rien comme xp!), dans ce mode il manque à mes yeux quelques trucs comme par exemple la possibilité de se faire une petite partie de black jack ou de Poker menteur avec ses potes autour d’une table, chose qu’on aurait pu croire possible après la vision des quelques trailers du gameplay multijoueur qu’on avait pu voir avant sa sortie.
En conclusion, ce jeu est une réussite de bout en bout signé rockstar, comme à leur habitude ils nous sortent un chef d’œuvre qu’il faut absolument posséder, rares sont les jeux qui m’ont procuré une telle sensation de fraicheur et de réelle nouveauté, avec des personnages accrocheurs ayant tous leur propre identité, en fait ce jeu s’apparente presque à un film au final!
Au fait n’hésitez pas à vous inscrire sur le site du rockstar social club qui regroupe pas mal de stats et aides pour le jeu!
[Fast Review] Split/Second : Velocity
29/07/10
Ayant enfin fini le jeu, voici venu mon petit test!
Concernant les graphismes je ne lui vois pas trop de défauts, le jeux est très beau et surtout très fluide, (aussi bien sur pc sans avoir une bête de course, que sur console!).
Coté level design on peut très bien le comparer à Burnout Pradise, même ambiance, même style de jeux de lumière et de couleurs, les voitures ont également un design assez similaire!
Mon seul regret viendrais peut-être du manque de finesse concernant les dégâts, on aurait pu s’attendre à mieux surtout pour ce genre de jeu!
Un autre point positif qui est de plus en plus présent dans les titres actuels, c’est la minimalisation de l’interface (bon on ne peut pas le faire dans tout les jeux, mais je trouve ça bien une interface vide et épurée)!
Coté gameplay on a un jeu typé arcade très facile à prendre en main et ce dès les premiers tours de piste, les voitures réagissent au quart de tour, il est très agréable de les faire glisser dans chaque virage sans avoir de perte d’adhérence. Même les plus réfractaires aux jeux de course devraient y arriver sans problèmes!
Le gros du gameplay réside dans les actions à activer qui jonchent les différents circuits, on pourra au choix soit déclencher des petites attaques pyro ou alors économiser notre jauge pour lancer une attaque dévastatrice qui pourra même modifier le tracé initial du circuit, à coté de ça je trouve qu’il n’y a pas tant de circuits que ce que l’on pourrait croire, et on se retrouve souvent dans les mêmes décors!
La durée de vie est quant à elle très raisonnable, il m’aura fallu plus ou moins une dizaine d’heures pour boucler les 12 saisons du mode carrière et ce en m’acharnant au maximum pour avoir les 1ères places partout.
Le point négatif à mes yeux est la non-rejouabilité du soft, une fois que j’ai eu bien bouclé cette carrière et que l’effet de surprise des évènements sur les circuits sont passés, je ne trouve plus de plaisir à refaire les différents types de courses que propose le jeu (somme toute assez nombreuses, on passe de la course par élimination, sprint chronométré, chasse à l’hélico, ou classique), mais bon il faut dire que je suis plus axé course traditionnelle comme Forza 3 par exemple!
Et pour ma part cette durée de vie ne s’allongera pas sur le xbox live, n’ayant pas accroché au multi, je le trouve bien trop aléatoire, on peut se retrouver en 2 secondes de la première à la dernière place et vice versa, autre reproche de ce multi, l’ayant testé dès l’insertion du disque, si on n’a pas fini le mode carrière on n’a pas accès à tout les bolides, donc on est de suite largué, ça pourrait être dérangeant pour ceux qui ne voudraient jouer qu’au multi. Il reste tout de même agréable, et beaucoup devraient y trouver leur bonheur!
en conclusion, tout amateur de sensations fortes qui recherche des courses musclées et rapides devrait être conquis par ce florilège pyro-technique qu’offre Split/Second : Velocity






















