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[Avis-Test] Wolfenstein YoungBlood
7/09/19
J’ai toujours adoré le côté bourrin et série B assumé des Wolfenstein. Vous vous doutez donc bien qu’une suite ça me parle directement, encore plus lorsque j’ai vu que YoungBlood était en coop. Double fun et double destruction sont au rendez-vous, il est temps de sortir nos plus gros guns et de partir défoncer tout sur notre route!
Pour la petite histoire, même si bon nombre d’entre-nous y jouent surtout pour se défouler et massacrer du nazi, on incarne une des deux filles de Blazko, le héros que l’on incarnait dans tous les précédents opus. L’histoire se passe 19 ans après les évènements du dernier Wolfenstein. Nous nous retrouvons rapidement plongés dans un Paris futuriste envahit par les nazis. Les deux soeurs jumelle s’y rendent pour retrouver leur père porté disparu après une mission périlleuse dans cette grande ville. Même si elles n’ont aucune expérience, elles prendront très vite du plaisir à sortir les guns dans les rues de Paris. Par contre, ils ont voulu placer quelques scènes d’humours entre les deux soeurs qui parfois sonnent comme un pétard mouillé.
Le gameplay est toujours aussi pêchu et jouissif à souhait et ça défouraille encore plus en coop! Par contre en parlant de coop, je regrette un petit truc : qu’il ne soit justement pas plus poussé à la vraie coop, avec des zones à faire chacun de son côté par exemple ou des petites énigmes, mais bon vous me direz, on n’est pas sur Wolfenstein pour réfléchir. On aura juste beaucoup d’allers-retours entre chaque quartier et notre QG pour passer d’une mission à l’autre via les différents protagonistes qui nous rejoignent. Cela dit, j’ai bien aimé ce côté petites missions rapides à faire, surtout lorsque l’on a pas beaucoup de temps, ça nous permet souvent de se défouler une petite heure en coop sans se prendre la tête. Par contre, il y a un manque de lisibilité concernant les objectifs secondaires sur la minimap qui sert de radar, même si au bout de quelques heures on s’y fait, une « vraie » map n’aurait pas été de refus. Cela aurait évité pas mal de cafouillage lorsque l’on cherchait où trouver nos objectifs secondaires.
Ce Youngblood est clairement conçu pour jouer en coop, il suffit de voir comment réagit notre coéquipier pour comprendre qu’en solo on risque de rager surtout si on joue en difficulté élevée. Une chose est sûre malgré tout il est jouable en solo, il faudra juste se montrer patient ou opter pour un style de jeu différent. L’upgrade qu’a subit cet opus avec l’ajout du mode coop est un plus qui fera certainement plaisir à un grand nombre de fans (moi y compris) des modes de jeux coopératifs. En tout cas, j’espère que dans le futur ils continueront sur cette voie tout en améliorant ces nouveautés apportées.
Par contre, si comme moi ce genre de chose vous énerve, faite attention. Au début lorsque j’ai vu le système de monnaie igname qui s’apparentait presque à un free to play, j’avoue avoir commencé à rager. Mais au fil du jeu, je me suis assez vite rendu compte qu’on récupère rapidement assez d’argent pour pouvoir améliorer notre équipement sans trop de soucis (après deux missions j’avais déjà deux armes améliorées totalement). En plus des améliorations d’armes, cette monnaie permet également de débloquer des skins histoire d’ajouter du bling bling dans les combats.
On a également un petit (mais vraiment tout petit) côté rpg qui s’incruste dans ce YoungBlood avec des compétences à débloquer vous permettant de modifier votre style de jeu ou de vous équiper de certaines armes.
Graphiquement, YoungBlood est très réussit. Les gars d’Arkane Studios savent y faire pour que leur moteur graphique tourne bien et sans fioriture. L’univers en lui même est vraiment bien réalisé, on se retrouve dans un Paris futuriste occupé par les nazis, ce qui implique un gros redesign de la ville pour lui donner son côté Allemand. Je n’ai vraiment rien à lui reprocher, je n’ai d’ailleurs eu aucun bug. Le level design a d’ailleurs bien évolué avec plus de verticalité et surtout pas mal de possibilités pour tenter plusieurs approches avec notre collègue en coop.
Côté bande sonore, on a un bon doublage qui, comme avec les précédents opus est pour moi d’assez bonne qualité. Les effets sonores déboitent clairement et augmentent l’immersion dans cette action non stop. Par contre les musiques sont peut-être un peu trop discrètes et ne se montrent que lorsque l’action s’intensifie.
En conclusion, on a un bon Wolfenstein, mais je ne le conseille pas vraiment pour les joueurs qui désirent le faire en solo. Malgré cela, si vous avez adoré les précédents Wolfenstein, ce YoungBlood devrait vous procurer le même plaisir que sur les premiers opus. Il reste bourrin tout en gardant un minimum de possibilités pour réaliser des missions en mode furtif. On n’a peut-être pas le jeu ultime mais on a un excellent défouloir.

[Avis-Test] Wolfenstein 2 : the New Colossus
6/11/17
Comme beaucoup de monde le sait, j’adore les jeux d’infiltration, le genre de jeu où tu prépares une attaque et avances doucement, voir même, où tu passes un long moment à observer tes adversaires et à user du snipe. C’est pour ça que Wolfenstein est fait pour moi et faire ce genre en mode infiltration est juste énorme… Nan j’déconne, vive le double shotgun à défoncer des crânes de Nazis par dizaine sous le doux son de « ACHTUNG, ALAAARMEEEE ». Comme quoi on peut adorer l’infiltration et également aimer se défouler sur un titre aussi bourrin que Wolfenstein 2 : the New Colossus, en tout cas j’attendais cette suite directe de « New Order » avec impatience tant j’avais adoré le premier!
Blazko le Barjo est de retour et est plus que paré à encore en découdre avec les Nazis malgré le fait qu’il se retrouve en chaise roulante au début de notre aventure! Mais rassurez-vous, très tôt dans le jeu on endosse l’armure antique de Caroline Becker, ce qui nous confère quelques habilités supplémentaires qui se verront être améliorées au milieu de l’histoire. Dès le début, nous nous retrouvons dans un New-York complètement dévasté et méconnaissable! Pour ensuite se balader à Roswell et bien d’autres villes Américaines voir même plus loin encore! De quoi nous dépayser et nous faire voyager un court instant. Le scénario de ce Wolfenstein 2 est ma foi assez compliqué à raconter sans spoiler, sachez juste qu’il est très bon même si un peu classique. Comme toujours, l’humour est très présent, un humour parfois gras et qui ne vole pas très haut, mais ça marche, on a quelques perles lors des différents dialogues.
Le gameplay, vous vous en doutez si vous avez joué au dernier FPS made in Bethesda, est très bon et surtout ultra simple à prendre en main. C’est préférable d’ailleurs pour un jeu qui se veut bourrin et rapide. Cela dit, si vous voulez vraiment la jouer discret, c’est tout à fait possible comme dans le premier opus, il suffira de tuer les commandants, ainsi cela neutralisera l’alarme, mais également tout le fun du jeu :p . Par contre au début, voir même presque jusqu’à la moitié du jeu, il faut savoir que l’on a droit qu’à 50PV, cela corse clairement la difficulté du titre et j’avoue que pour mon premier run j’ai laissé tomber le mode difficile pour baisser d’un cran. Mes cinquantes malheureux points de vie descendaient un peu trop vite à zéro à mon goût.
Pour augmenter un peu la durée de vie, en plus des collectibles, il y a quelques missions secondaires qui consistent à assassiner des überkommandants. Assez sympathique comme contenu supplémentaire. Une petite plus value qui permet de rester encore un peu sur Wolfenstein et continuer notre massacre.
Graphiquement, Wolfenstein 2 : the New Colossus est juste énorme! Le jeu est très beau, aucun bug, des textures qui sont fines, mais surtout il est ultra fluide, le genre de fluidité qui manque cruellement à certain FPS. Le level design est plutôt bien réussit lui aussi. Cette suite s’offre des maps un peu plus ouvertes qu’auparavant, cela plaira à certains tandis que d’autres regretteront le côté plus couloir de l’ancien. Une chose est certaine, les dev’ ont encore une fois su retranscrire parfaitement leur univers apocalyptique d’une Amérique gouvernée par les Nazis. En tout cas, si tout les FPS pouvaient être comme lui ça serait tellement bon, alliant fluidité et graphismes au top.
Votre séance de massacre de Nazis sera portée par une douce musique Rock/Metal des plus entraînante qui accompagne avec brio les bruitages de vos armes toutes plus puissantes les unes que les autres. D’ailleurs, en parlant de musique, c’est un des rare jeu pour lequel le générique de fin s’est déroulé sans le zapper, du gros son accompagné d’une image stylisée, que demander de plus? La VF comme pour le premier opus est très bonne, le héros par contre a changé de voix et adopte celle de Bruce Willis, perturbant au début mais on s’y fait vite.
En conclusion, comme cela fut le cas pour le premier et pour Doom, ce Wolfenstein 2 : the New Colossus est un FPS qui rend honneur à ce qu’était les bons gros FPS bien bourrins de la vieille époque. Un jeu complètement décomplexé qui fait du bien dans cet univers quelque peu maussade. Une petite pépite à faire absolument, même si il faut avouer que cette fin d’année est plutôt bien remplie en gros jeux, au pire attendez une petite baisse de prix, mais ne passez pas à côté de ce jeu.
Perso, le seul truc que j’aimerai voir dans ce type de FPS c’est un petit mode coop’, la possibilité de se défouler à deux sur ce genre de titre doit être énorme!

Wolfenstein: the new order « panzerhund edition »
30/03/14
En voilà un bien beau collector remplis de goodies comme je les aimes! Ce collector dévoilé par Bethesda du prochain Wolfenstein : the new order, va faire de l’oeil à plus d’un d’entre vous. Le contenu est réellement attractif, même si j’ai un peu peur pour la figurine, surtout que Bethesda mentionne que ce ne sont que des visuels de prototype et sont sujet à changement. Enfin, croisons les doigts pour que ça reste dans cet état là!
Dans la superbe grosse boite avec son look bien défoncée qui nous donne l’impression d’être récupérée sur le champ de bataille, on y trouvera:
- Le Steelbook, très sobre mais efficace pour y glisser votre jeu.
- Une enveloppe avec onze documents classifiés.
- Un petit livret avec 14 vieilles cartes postales.
- Trois écussons brodés aux couleurs du jeu.
- Une très belle médaille d’identité militaire rangée dans une petite boite.
- Pour finir, la pièce maîtresse, la petite figurine du Panzerhund d’une vingtaine de centimètres en PVC et articulée
Ce collector est disponible en précommande sur le site de Bethesda pour 100$ hors frais de port. N’oubliez pas par contre que comme on l’avait déjà vu avec le collector estampillé Dev-Team de Dead Space 3, le jeu n’est pas inclus dedans, je sens que ça va encore rager ;). Perso, si le jeu avait été fourni tout en ayant un prix correct, j’aurais de suite sauté sur ce collector! Là j’hésite encore, en attendant, le jeu est toujours prévu pour le 20 mai prochain.