Mechwarrior 5 : Mercenaries est un jeu d’action développé par Piranha Games et édité par Sold Out Digital. Il est disponible sur PC et Xbox, vous le trouverez également dans le game pass.

Janvier Année 3015, Journal de bord du Capitaine :

C’est un début d’année difficile pour notre équipe de mercenaires, une attaque surprise nous a privé de notre meilleur atout et nous voilà maintenant en équipe réduite dans ce vaisseau, incapable de passer en distorsion seul. Mon mécha, un Centurion CN9-A, ayant subi de lourds dégâts, un bras complètement détruit et la quasi-totalité de mon armement HS, il me faudra patienter 11 jours avant qu’il soit intégralement réparé, sauf si j’utilise ce mécha de la gamme Javelin JVN-10F. Quoiqu’il en soit, impossible de rester ici trop longtemps. Après la claque qu’on vient de se prendre c’est notre réputation qui repart à zéro. Il va être difficile de négocier nos futurs contrats dans ces conditions. Je ne sais pas comment mais Ryana nous a trouvé un super deal qui va nous permettre de rejoindre un vaisseau plus grand pour passer en distorsion, c’est mal payé mais on fera avec. Notre employeur ne patientera pas 11 jours et mon impatience à en découdre non plus.

 

J’ai dû reprendre mes marques sur le terrain avec le Javelin JVN-10F, le tableau de bord étant très différent de mon précédent mécha mais les fonctionnalités sont les mêmes. Je me souviens que lors de ma formation, j’ai eu un peu de mal à appréhender l’inertie de ces derniers, la puissance transmise aux différents moteurs met un certain temps avant de passer de 0% à 100% et vice-versa. Si pour un être humain l’information met en moyenne 1 seconde pour passer du cerveau aux muscles, pour les méchas il faut ajouter le temps de réaction de chaque partie et mouvoir plusieurs tonnes de tôles n’est fatalement pas instantané. Ce qui rebute la plupart des bleus à la formation c’est aussi la maniabilité. Cela ne se conduit pas comme une voiture, mais s’approche plus du tank, si on considère les jambes comme les chenilles et toute la partie haute comme le canon, il est possible du coup d’avancer dans une direction alors qu’on vise dans une autre. Il y avait eu tellement d’accident à ce sujet que tous les constructeurs ont ajouté deux fonctionnalités. Il est donc possible soit de remettre la direction du Mécha dans l’axe de visée soit à l’inverse de remettre la visée dans l’orientation de la marche. A mon avis, ils auraient dû ajouter la possibilité de verrouiller l’ensemble, cela aurait permis à plus de gens de devenir pilote. Mais c’est bien connu, être pilote des Mecha c’est un truc de niche. Je m’égare un peu, la mission avait été tellement facile que je ne savais pas quoi inscrire dans ce carnet et ce n’est pas les quelques tanks que j’ai littéralement écrasé sous mes pieds qui pourraient dire le contraire. Mais nous voilà paré à partir en distorsion, plus qu’à choisir notre destination et nos prochains contrats.

 

Entre temps, il me faut gérer la maintenance de mon Javelin JVN-10F. Même si pour le moment les finances se portent bien, il faut que je prête attention à tout ça. Les réparations ou l’achat de pièces en zone de guerre sont plus chers mais les contrats y sont monnaie courante et je ne dois pas oublier de payer le solde de mes opérateurs. Je peux encore me permettre de faire quelques missions sous payées afin d’accroître notre réputation et nous faire quelques amis. Quitte à prendre le risque de perdre plus d’argent que d’en gagner dans le même but. Heureusement, la gestion de mes troupes et de mes finances ne m’a jamais trop posé de problème, mais je sais que d’autres auraient probablement préféré laisser cet aspect de côté. Heureusement pour ces derniers, ils peuvent rejoindre un équipage en ligne avec ces idées et laisser leur commandant gérer ou même lancer une action instantanée dans un simulateur. Je reconnais que pour quelqu’un de non averti le rôle à endosser représente un gros investissement, les informations sont légion, souvent écrites en petit et il est parfois difficile d’appréhender chaque élément. D’autant plus que le menu du vaisseau donne un effet un peu austère. Mais c’est la guerre, les conflits sont présents depuis si longtemps que les fabricants ont arrêté de développer des interfaces « user friendly ». Il faut des machines efficaces et qui sortent vite pour palier à la concurrence. Les actualités sont souvent pleines de ce genre d’information, entre développement de nouveaux armements, de nouveaux Mecha et de détails sur le conflit.

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