DarkScuderia
Petite bio rapide. Trentenaire et toujours aussi passionné de toute cette culture dite "geek", je mange par dizaine les comics et les jeux-vidéo. Grand collectionneur dans l'âme, je ne peux pas m'empêcher d'amasser les éditions collector et autres statues de mes héros préférés. Bonne lecture à tous ;). Patrick, votre humble serviteur, défonceur de crâne sur le xboxlive...
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Article par DarkScuderia

[Avis-Test] Forza Horizon 2
10/10/14
Le Gumball 3000 enfin non, le festival Horizon est de retour et pour mon plus grand plaisir! J’avais adoré le premier qu’en sera-t-il de Forza Horizon 2 qui a quand même un sérieux concurrent en face avec Drive Club…
Bon ok le concurrent est mort avant d’être né tant pis pour lui :P.
Concernant le Gameplay dans ce Forza Horizon 2, on est très proche du précédent opus. On joue clairement pour le fun, mais attention, les plus exigeants pourront quand même désactiver tout un tas d’aide à la conduite, activer les dégâts (chose que je vous déconseille en multijoueur tant cela peut devenir un handicap), voir même de régler leurs voitures aux petits oignons comme ils pouvaient le faire dans les précédents Forza mortorsport. Les voitures répondent aux doigts et à l’œil sans aucune prise de tête, jamais il n’aura été aussi aisé de réaliser des drifts dans un Forza! Par ailleurs le gameplay s’est bien étoffé avec le monde bien plus ouvert qu’auparavant, si il te prend l’envie de couper à travers champs ou de défoncer les cultures de vignes, vas-y fais à ton aise, la voiture résistera sans soucis, d’ailleurs en vue interne c’est ultra jouissif de ne plus rien voir au milieu des champs… Fermons les yeux, serrons les fesses et prions pour ne pas tomber face à un gros poteau ou une voiture. Malgré tout, on pourrait croire que l’on gagnerait énormément de temps à couper, parfois cela s’avère tout le contraire, une conduite propre sera toujours signe de meilleurs résultats.
Graphiquement, les petits gars de Playground Games savent très bien utiliser le moteur graphique des Forza motorsport de Turn 10. Les carrosseries des voitures sont juste à tomber par terre et le décor n’est pas en reste, on a une très belle profondeur de champs et très peu d’alliasing ou de clipping pour un jeu de ce type. Certains se plaignaient de la sensation de vide de ce monde ouvert, personnellement, je ne l’ai pas ressentie, je trouve qu’il y a largement assez de Driveatar et de civil pour nous gêner durant nos courses, concernant le public ici il est enfin en 3D contrairement à Forza 5 dans lequel la plupart des bedeaux étaient de simple cartons plats. D’ailleurs, en parlant de Driveatar, je les ai trouvés un peu moins bourrin que dans Forza 5.
Le cycle jour/nuit est présent et comme pour Forza Horizon premier du nom il est finement réussi, le cycle se passe très fluidement sans avoir l’impression que le jour se lève d’un coup sous nos yeux, la grosse nouveauté, c’est l’arrivée de la météo changeante, une belle réussite, la pluie et les reflets dans les flaques d’eaux sont superbes, si on voulait chipoter, on pourrait peut-être s’offusquer que l’eau ne ruisselle pas sur la carrosserie en pleine course, mais bon cela serait vraiment râler pour ne rien dire ;). Le seul truc qui est un peu décevant, c’est qu’elle n’influe pas énormément sur notre conduite, à mon avis c’est surtout à cause du style arcade des Horizon, il faudra attendre Forza Motorsport 6 pour voir une réelle application de cette nouvelle météo!
Coté bande sonore, tout comme son prédécesseur, Forza Horizon 2 nous en mets plein les oreilles, aussi bien du coté des rugissements de moteurs mais surtout avec une tracklist très étoffée. Déjà dans le premier on était bien servi, mais ici le nombre de stations de radio a été gonflée ce qui nous donne une tracklist encore plus éclectique!
Forza Horizon 2, un jeu qui vous procurera de très longues heures de plaisir! Avec ses quelques deux cents véhicules de toutes catégories, on aura de quoi s’amuser sur les plus de 150 championnats (4 courses par championnats, autant vous dire, coté durée de vie on est largement servi). Au milieu des courses classiques (courses de plusieurs tours, run…), on retrouvera des courses bien plus originales qui nous ferons sortir des sentiers battus et vous obligera à traverser dans les vastes plaines, pour ma part ce sont mes courses favorites. Une sensation de liberté vous envahira dans ce Forza Horizon 2! Les défis font également leur retour avec de belles surprises qui vous y attendent. Le multijoueur a une grosse importance, on y retrouvera un paquet de défis à faire en coopération, des courses classiques en solo ou en groupe et des road trip qui sont en quelques sortes des minis championnats. Après toutes ces courses effrénées, pensez à vous reposer et faites une petite ballade entre potes afin d’admirer les paysages du sud de la France et du nord de l’Italie.
Comme tout tableau aussi parfait puisse-t-il être, il peut y avoir quelques tâches qui font mal! Le truc que je regrette de ne plus voir dans cette suite, ce sont les défis en coopération qui pouvaient aller jusqu’à 8 joueurs, ici on n’a plus que des missions coop à deux qui sont en fait les mêmes objectifs que pour le solo. Cela est vraiment désolant car les missions coop du premier étaient très bonnes et originales, avec des objectifs assez variés à faire avec des voitures précises à une heure précise.
En conclusion, je vais certainement être aussi catégorique que pour le premier Forza Horizon, cette suite est clairement un must have de cette fin d’année sur Xbox One! Que vous soyez fan d’arcade ou de simulation, il vous procurera de longues heures de plaisirs. Encore une fois, Turn 10 et ici Playground Games ont prouvé qu’ils maîtrisent le sujet de la course automobile sur le bout des doigts.

Les collectors de Batman: Arkham Knight
8/09/14
Warner nous dévoile enfin les deux gros collector pour Batman: Arkham Knight, cela devient de plus en plus monnaye courante de créer plusieurs collectors. Perso je ne trouve pas ça très bon, surtout pour les fans pure et dure qui seront eux tentés d’acheter les deux éditions et ainsi se ruiner encore plus.
Le premier et le moins chère, l’édition limitée avec la statue de 12″ de Batman, je trouve la statue très classe avec une belle posture digne du protecteur de Gotham, maintenant je regrette son style « statue de bronze ». J’aurais peut-être préféré un peu de couleur histoire d’avoir le même rendu que pour le collector de Batman Arkham : Origin. En plus de la statue, on aura droit à un artbook certainement format DvD comme d’habitude… un comics et un très joli steelbook. Le tout pour environ 120€.
Le second collector a le même contenu que l’édition limitée, ce dernier aura comme joli nom « Batmobile Edition« . Celui-ci, en plus de couter bien plus chère que le précédent, près de 200€, se retrouve affublé de la Batmobile la plus moche de l’histoire des Batmobile… Même si Warner a choisis Triforce pour la fabrication de cette réplique, elle sera certainement fidèle et avec une finition exemplaire, ça n’enlève rien qu’à mes yeux cette Batmobile n’aurait jamais du exister!

[Concours] Des DvD de Appleseed α et des Bluray de Need For Speed à gagner
30/08/14
Cela fait un bail que je ne vous ai plus proposé de concours, en voici un qui vous permettra de gagner au choix, un des deux DvD de Appleseed Alpha ou un des deux Bluray 3D/2D de Need for Speed mi en jeu.
Pour participer, rien de plus simple, il vous suffit de répondre à deux questions grâce au formulaire ci-dessous. D’ailleurs, aucunes mauvaises réponses ne sera admise sous peine de flagellation en publique 😛 tant les questions sont faciles! N’oubliez surtout pas de bien remplir votre adresse postale, sans ça il me sera difficile de vous livrer votre lot. En tout il y aura quatre gagnants, mettez votre préférence de lot dans le formulaire. Bonnes chances à tous!
Je vous laisse avec les trailers des deux films histoire de vous mettre l’eau à la bouche!
Appleseed α:
©2014 Lucent Pictures Entertainment Inc. and Sony Pictures Worldwide Acquisitions Inc. All Rights Reserved.
Abandonnés après une énième guerre mondiale, deux mercenaires « Deunan et son partenaire cyborg, Briareos » sont envoyés en mission aux abords d’une ville ravagée par les combats. Pendant l’opération, ils croisent le chemin d’Iris et Olson, deux citoyens de la ville utopique d’Olympe qui ont peut-être un plan pour sauver le monde, mais l’impitoyable Thalos et le seigneur de guerre Two Horns ont leur propre idée derrière la tête. C’est à Deunann et Briareos qu’il incombera de protéger leurs nouveaux amis et sauver le dernier espoir de l’humanité.
Need for Speed:
Tobey Marshall et Dino Brewster partagent la passion des bolides et des courses, mais pas de la même façon… Parce qu’il a fait confiance à Dino, Tobey s’est retrouvé derrière les barreaux. Lorsqu’il sort enfin, il ne rêve que de vengeance. La course des courses, la De Leon « légendaire épreuve automobile clandestine » va lui en donner l’occasion. Mais pour courir, Tobey va devoir échapper aux flics qui lui collent aux roues, tout en évitant le chasseur de primes que Dino a lancé à ses trousses. Pas question de freiner…
Le concours est ouvert à la France Métropolitaine et à la Belgique, il prendra fin dans 2 semaines, le dimanche 14 septembre à minuit. Bonne chance à tous! Encore merci aux partenaires qui me permettent de vous faire ce petit cadeau!

[Avis-Test] Murdered Soul Suspect
30/06/14
L’histoire de Murdered Soul Suspect démarre à Salem, petite ville mythique qui a été frappée par la chasse aux sorcières, en mode spectre on y découvrira pas mal de cicatrice de cette époque. On joue le rôle de Ronan O’Connor, qui devra enquêter sur sa propre mort, en effet, ce dernier se fera tuer dès le début du jeu, jeté par une fenêtre et fini par son meurtrier avec quelques coups de pistolet. Une fois le spectre de Ronan relevé avec sa cigarette, ça serait con de l’oublier elle ;), l’histoire peut enfin vraiment commencer en démarrant notre première enquête sur la scène de notre meurtre. Certain dirons que ce n’est pas très original, mais ça l’est déjà plus que la plupart des blockbusters du moment.
Coté gameplay, on ne peut pas dire que l’on croule sous les scènes d’action. Murdered Soul Suspect adopte un style très proche des vieux point’n’click, nous devons retrouver tout un tas d’indices et ensuite, il suffira de les combiner où de trouver les indices primordiaux afin de mener à bien nos enquêtes. Un gameplay très simple mais qui ne m’a pas déplu, les seules scènes d’actions (qui peuvent être contournées si on est assez bon), seront nos petits combats contre des spectres à base de quick-time events, sur ce point, j’aurais peut-être préféré un gameplay plus dynamique. Mon seul regret reste la facilité déconcertante avec laquelle on résout nos enquêtes, en fait on ne peut pas se louper, même si on se trompe de combinaison d’indices, nous pouvons tout utiliser jusqu’à tomber sur la bonne combinaison. Les seuls moments où je me suis retrouvé bloqué ont été principalement lors de la recherche de certains indices, la caméra étant un peu capricieuse (il faut être très précis et être bien en face de l’indice à prendre), j’ai eu quelques moments de frustrations. Au final, on a juste un petit scoring à base de badge (de zéro à trois badges), mais bon, avouons-le, tout cela est bien inutile.
Graphiquement, Murdered Soul Suspect est loin d’être une prouesse technique, il reste joli et fin, mais on est loin de recevoir une grosse baffe technique mais bon les dev’ n’ont jamais insisté sur ça et cela reste tout de même agréable à l’oeil. La ville de Salem a tout de même un très bon rendu avec la moitié spectrale et la moitié réelle, cela nous permet d’y voir la catastrophe que cette ville a subi par le passé.
En ce qui concerne la bande sonore, elle se fait vraiment discrète, j’avoue qu’après avoir fini le jeu je ne pourrais même pas vous parler d’une musique d’ambiance qui aurait pu me marquer. Par contre il y a eu un effort considérable pour les doublages en français, qui sont assez convainquant, un bon point pour les anglophobes.
Au final je me suis retrouvé avec une belle surprise, je ne m’attendais pas à grand chose concernant ce Murdered Soul Suspect et il aura eu le mérite de me faire lâcher et oublier Watch_Dogs durant de longues heures. D’ailleurs avec la communication écrasante de Watch_Dogs, Murdered Soul Suspect risque de sombrer dans le néant, ce qui est fort dommage car il vaut la peine d’être fait, certes, peut-être pas au prix fort, mais cela reste une bonne aventure à vivre. J’y ai trouvé un joli mix de L.A. Noire et de l’excellent Alan Wake pour son petit coté mystique, voir même à la limite un petit coté Heavy Rain mais sans ses phases chiantes à mourir.