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[Avis-Test] Rise of the Tomb Raider
9/11/15
Le grand retour de Lara croft se fera d’abord sur Xbox One, une exclu certes temporaire, mais quelle exclu! Je me souviens encore de mon enthousiasme non modéré pour le précédent Tomb Raider et mes discussions lors de l’écriture de mon avis avec mme Von Boulette, on voulait résumer nos tests par un : « Achetez le jeu il est juste super! ». Et là je dois vous avouer qu’avec ce Rise of the Tomb Raider, j’ai bien envie de faire pareil tant il m’a transporté et ébloui. Square Enix nous fait pratiquement un sans fautes et je ne vais pas manquer d’éloges pour ce Tomb Raider.
Notre belle Lara va cette fois-ci partir en Sibérie à la recherche d’un précieux artefact, la source divine. Dans son périple, elle découvrira très vite qu’une sombre secte appelée « Trinitaire » est également à la recherche de cette source divine. Il s’en suivra de nombreux combats contre ces fameux Trinitaires. En parcourant les différentes ruines, Lara découvrira très vite que ces Trinitaires sont présents depuis des siècles et à l’époque moyenâgeuse ils obéissaient directement aux ordres du pape lui même. Durant cette course contre la montre pour attraper la source divine, Lara Croft tombera sur de précieux alliers qui l’aideront dans sa lourde tâche. Le dépaysement sera total et le jeu nous transportera littéralement dans le passé avec ses superbes tombeaux.
Dans Rise of the Tomb Raider, Lara Croft est plus forte que jamais et est une véritable combattante, on oublie la survie et on arrête de fuir il est temps de partir à l’assaut, Lara est certes très déterminée mais elle ne devient pas pour autant insensible.
Le gameplay reste dans la lignée du précédent opus, on reprend de suite nos marques. Notre héroïne est encore plus agile, elle grimpe partout et se démène au combat comme elle ne l’a jamais fait. Ne vous attendez donc pas à de grosses révolutions en terme de gameplay, mais est-ce que l’on en a vraiment besoin pour ce titre?
Le crafting a pris une place encore plus importante avec toujours plus d’objets à ramasser et d’améliorations d’armes ou d’équipements à effectuer. D’ailleurs l’équipement de Lara Croft s’est étoffé avec notamment un petit grappin fort pratique. Dans le rang des petites nouveautés, il y a la présence de quelques pnj qui nous donnent des quêtes secondaires, parfois anecdotiques mais qui s’avèrent importantes pour leurs récompenses.
Avec une Lara Croft qui ne recule devant rien, Rise of the Tomb Raider prend une direction un peu plus axé sur l’action, je dois avouer que c’est peut-être la direction qui me plaît le moins dans un Tomb Raider, pour moi il ne faudrait pas que ça augmente au fil des épisodes. Un bon Tomb Raider ça doit rester un jeu d’aventure avant tout, de la découverte et du dépaysement, nous mettre dans la peau d’un Indiana Jones en herbe. Chose plutôt agréable à mes yeux, à côté de toute cette action, on peut décider d’opter pour une approche discrète et ainsi jouer à cache-cache avec les ennemis ou les éliminer un à un furtivement. Bon je parle d’action, mais ne vous en faites pas il y a assez de tombeaux et d’énigmes pour plaire à tous. Les tombeaux à visiter en plus d’être magnifiques et dépaysants, offrent un challenge légèrement rehaussé, ils sont plus grands et offrent des énigmes qui si vous n’avez pas activé l’option qui permet de voir les indices vous donneront du fil à retordre. Au final on se retrouve avec encore plus de lieux à explorer par rapport au reboot sortit en 2013.
Cette fois-ci Square Enix a décidé de laisser tomber le multijoueur et personnellement ce n’est pas pour me déplaire, il faut dire que sur le précédent Tomb Raider j’ai du jouer 20 minutes à tout casser sur son multijoueur. A la place, on a droit à un mode explorateur qui nous permet de recommencer les niveaux et les catacombes parcourues avec un système de scoring. On peut également créer nos propres défis avec des règles définies par nos soins histoire de pimenter le challenge. Après chaque partie dans ce nouveau mode de jeu on gagne des crédits nous permettant d’acheter des packs de cartes qui nous apporterons des nouvelles modifications de difficulté ou d’accessoires pour jouer à ce mode Explorateur. Certes ce n’est pas révolutionnaire mais ça ajoute une certaine rejouabilité au titre.
Graphiquement superbe, ce Rise of the Tomb Raider nous offre un univers vaste et riche à explorer. Les décors fourmillent de détails et on reste toujours bouche bée lorsque l’on se retrouve face à de superbes grands monuments historique à moitié en ruine. J’ai trouvé les décors en intérieur bien plus convaincants qu’en extérieur, les textures y étant plus fine. De plus, Lara Croft dispose d’animations faciales vraiment réussies, on ressent clairement toutes les expressions qu’elle peut nous montrer. Une suite digne de ce nom avec un univers magique et techniquement sans failles.
La bande son du jeu est tout aussi bonne que peut l’être l’univers du jeu, elle nous plonge dans l’ambiance et le fait vraiment bien, en plus vous pouvez l’avoir gratuitement sur Soundcloud, allez-y sauter sur l’occasion. Les doublages français sont les mêmes que pour le reboot, je sais bien que certains ne les ont pas plus appréciés que ça, mais moi je les trouvent assez convaincants.
En conclusion, si vous avez aimé le reboot vous allez adorer Rise of the Tomb Raider, je n’ai sincèrement rien à lui reprocher et en ce moment dans le monde du jeu vidéo ce qui est une chose assez rare et qu’il faut le souligner. Avec ses nombreux somptueux tombeaux et sa quête principale haletante, ce Tomb Raider vous procurera de très longues heures de jeu sans que l’ennui ne se fasse sentir une seule seconde. Si vous avez une Xbox One, foncez c’est le jeu d’aventure par excellence à avoir (j’ai l’impression de me répéter en ce moment, mais ce n’est pas de ma faute si les bons titres sortent tous en même temps 😛 ).
En tout cas, une chose est certaine, cette fin d’année est vraiment bien remplie pour notre petite Xbox One!

Croft – Fan Film
6/03/14
Cela fait un bout de temps que je n’avais plus partagé un petit fan film. Voici la chose réparée avec « Croft » , ce fan film reprend l’esprit de la jeune Lara Croft torturée du dernier Tomb Raider.
Ce fan film fait partie de ceux qui arrive à nous surprendre sur pas mal de point. Niveau réalisation c’est très propres et soigné, on voit bien que ce petit groupe de fans ont peaufiné leur bébé jusqu’aux moindres détails. On y reconnaît l’univers du jeu sans aucun soucis et coté purement technique je pense que même les deux Michel d’Allociné auront du mal à trouver des coquilles dedans.
Le jeux d’acteurs est loin d’être mauvais, mais c’est surtout l’écriture générale du court métrage qui rend pleinement honneur à la Lara Croft du jeu. Les scènes d’actions sont superbement filmées, digne des cascadeurs dans les productions hollywoodienne. D’ailleurs en parlant de grosse prod’, ce fan film avec un budget plus que réduit fait cent fois mieux que les deux Tomb Raider avec Angelina Jolie, Hollywood devrait en prendre de la graine! Plus on avance, plus les fans arrivent à nous étonner, en tout cas bravo à eux!
N’hésitez pas à faire un tour sur la page facebook du fan film, elle recèle de petits bonus comme par exemple le making off des effets visuels.

Deux courts métrages sur Tomb Raider
18/03/13
On reste dans la thématique de Tomb Raider avec deux très bon fan film avec Lara Croft en premier plan.
Le premier met en scène un chouette combat entre Nathan Drake d’Uncharted et Lara Croft, qui en sortira vainqueur? On se retrouve ici avec un très bon « live battle » entre deux icône actuelle du jeu vidéo. Les effets spéciaux sont très bon et la mise en scène colle bien au truc, on a une bonne ambiance digne d’une scène d’action d’un film.
Ensuite fan film qui nous vient d’Italie, TOMB RAIDER : The Endless Path. Ici, pas d’effets spéciaux tape à l’oeil, les réalisateurs ont clairement essayé de se baser au maximum sur le personnage et nous faire vivre un petit bout de sa vie. Un fan film sympa à voir même si il ne sera pas inoubliable.

[Avis-Test] Tomb Raider
17/03/13
Dès que l’on parle de Tomb Raider ou de Lara Croft, cela évoque de suite des souvenirs pour tout le monde. Qui osera dire qu’il n’a jamais joué à un Tomb Raider ou pire n’a jamais entendu parler de l’icône de cette licence, Lara Croft ;). Faire resurgir cette licence et qui plus est en y implantant pas mal de nouveautés c’est bien souvent s’aventurer sur une pente savonneuse, et là les petits gars de Crystal Dynamics ont fait du très bon boulot.
On démarre l’aventure avec une jeune Lara Croft de 21 ans qui est une pure novice, elle n’a pas encore son instinct d’aventurière, elle est maladroite, a souvent peur et est submergée de doute. Lara Croft devra retrouver ses amis suite au naufrage de leur bateau sur une île très particulière (qui a dit LOST?). Tout au long de l’aventure nous découvrirons pourquoi nous nous somme crashé sur cette île. Mais surtout nous allons y trouver tout un tas de cultes obscurs. On y découvre surtout une Lara Croft qui va se forger un caractère qui la pousse à se surpasser, c’est la première fois que je vois un personnage évoluer de cette façon dans un jeu vidéo.
Etant donné sa richesse et le nombre de rebondissements (cela m’est arrivé plus d’une fois de me dire oh ça va être la fin… et puis non… l’aventure continue, et je ne suis pas le seul dans ce cas), je préfère ne rien dire de plus sur ce scénario. N’oubliez pas que cet épisode mérite son Pegi 18, il est bien plus mature (et gore par moment) que les précédents épisodes, il touche clairement un public adulte.
En tout cas, cette nouvelle Lara c’est un peu la John Mclaine du jeu vidéo, elle s’en prend plein la tronche mais ne recule jamais!
Le gameplay a été revu et corrigé, Tomb Raider a pris un sacré coup de jeune et est bien plus accessible et aussi plus impressionnant. Lara se prend bien plus facilement en mains qu’auparavant, fini les sauts au millimètre (ou au pixel) près, vous courez vous sautez tout se passe à merveille. On retrouvera comme d’habitude pas mal d’énigmes dans des tombeaux à explorer, malheureusement j’ai trouvé les énigmes un peu trop facile à mon goût. Si vous vous souvenez des anciens Tomb Raider, on avait parfois de vrai casse tête chinois qui nous prenait pas mal de temps à résoudre. Du coup ici on joue plus sur l’exploration que la recherche de solution en elle même.
Autre nouveauté, le jeu a un coté très cinématographique qui a un rendu plus qu’excellent, on passe très fluidement d’un séquence de gameplay à une cinématique pour ensuite avoir un Quick-time event. Le tout en ayant des changements de plans de caméras très dynamique sans que l’on ai des temps d’arrêts, on n’a pas le temps de reprendre son souffle, il faut avancer! Moi qui suis d’habitude du genre à râler sur les quick-time event, dans ce Tomb Raider, on est servi, mais à chaque fois c’est judicieusement placé et ils nous laissent généralement du temps pour gérer le truc (même si dès le premier QT je me suis ramassé un rocher sur la tronche 😉 ).
Coté multijoueur, certes c’est une bonne idée d’avoir ajouté ce mode de jeu, mais j’en ai vite fait le tour et je l’ai surtout vite zappé. Pour moi Tomb Raider reste et restera un jeu solo (a la limite je ne suis pas contre un peu de coop), ce n’est pas le multi qui ajoute une plus value au jeu mais je suis certain que certain y trouveront leur compte et y prendront beaucoup de plaisir. D’un coté on a de quoi faire avec le solo et ses quelques vingt heures de jeu (en fouillant tout).
Graphiquement, Tomb Raider est juste magnifique, on en plein les yeux tout au long de notre aventure.
Les décors ont été soigné aux petits oignons, et ça m’arrange, moi qui adore explorer et découvrir chaque recoin d’un jeu d’aventure, ici j’ai été servi. Tout est rempli de jolis détails, l’environnement général a subis un gros travail et on prend un plaisir fou à parcourir l’île. Il y a un soucis du détail qui est remarquable sur les environnements, j’avoue avoir rarement pris autant de plaisir à scruter chaque catacombe et chaque lieu, surtout que tout est différent, on a rarement le syndrome de clonage.
De plus, encore une fois car cela se voit de plus en plus dans les nouvelles productions, l’écran totalement libre, aucune interface n’est présente, cela nous confère une immersion totale! L’ambiance générale a été peaufinée au maximum, on y croit et les développeurs ont réussis à nous transmettre tout un tas d’émotions tout au long de notre périple. Dès le début on est dedans et on sent que la pauvre Lara a du mal à s’en sortir et on souffrirait presque pour elle.
Je me répète, mais une chose est certaine, graphiquement Tomb raider est magnifique, je me suis même surpris à me dire que nos consoles actuelles pourraient tourner encore quelques années avec ce genre de moteur graphique. Le seul défaut technique que je peux relevé et que j’ai trouvé étrange, la qualité de l’eau en général, parfois on a plus l’impression de patauger dans du goudron que de la simple eau sale.
Pour revenir sur l’ambiance, les bruitages sonores sont très bon, avec une bonne installation on y entend tout les petits détails de la forêt. Les doublages en français sont plutôt convaincants, même si par moment j’ai eu l’impression que Lara Lisait un texte devant elle, les musiques quand à elles, elles sont magistrales et nous plonge encore plus dans l’aventure.
Pour finir, je n’aurais qu’une chose à dire, que vous soyez fans de Tomb Raider ou de jeu d’aventure en général, foncez acheter le jeu les yeux fermés. Pour moi c’est certainement le meilleur Tomb Raider et il annonce du bon pour le futur de Lara Croft. Un jeu qui vous prend aux tripes du début à la fin et surtout on a du mal à lâcher le gamepad une fois la session de jeu lancée, vous risquerez de passer quelques nuits blanches ;). Le seul vrai défaut qu’on pourrais donner à ce Tomb Raider, c’est qu’une fois fini on a envie de continuer, mais comme d’habitude, toute les bonnes choses ont une fin.
Si jamais Sideshow m’écoute, faites une statue de cette nouvelle Lara, elle aura une belle place à côté de celle produite par Adam Hughes (dont le shooting est dispo ici).
A survivor is born…

Tomb Raider : Guide de survie #3
22/02/13
Se battre pour survivre, tel est le nom de ce nouvel épisode du guide de survie de Tomb Raider. Dans cet épisode nous découvrirons les différentes phases de combat, de l’infiltration ou du simple bourrinnage. Lara Croft va avoir fort à faire et vu ce que l’on nous présente le gameplay m’a l’air très complet.
Plus qu’à attendre le 5 mars pour enfin mettre la main sur ce futur hit.