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Un trailer très stylé pour Dishonored
19/04/12
Rare sont les éditeurs qui proposent un jeu avec un univers steampunk. Ces derniers temps, mis à part Bioshock on ne peut pas dire qu’on est submergé avec ce genre. Je suis agréablement surpris en voyant le trailer de Dishonored, le monde présent me rappelle d’ailleurs fortement celui de Lady Mechanika (un petit lien pour ceux qui ne connaîtrait pas le comics Lady Mechanika). Une chose est certaine je trépigne d’impatience de voir ce jeu sortir et je ne peux que faire confiance à Bethesda pour nous fournir un jeu de qualité comme ils ont l’habitude de le faire.
[Arrivage & Déballage] Skyrim et son gros collector
9/11/11
Arrivage de l’énorme collector de Skyrim, et quand je dis énorme je ne pèse pas mes mots. Il suffit de voir la boite pour comprendre de suite qu’il en impose! Rien que cette grosse boite en carton est superbe avec un panorama montagneux de Skyrim.

A l’intérieur en plus du jeu dans un joli coffret on retrouve un artbook qui reprend une grosse quantité d’artworks tiré du jeu et de l’univers de Skyrim. Les croquis vont des simples décors au détails des armes et armures disponnibles, du haut de ses 200 pages il se trouve être une mine d’info! le touché de ce dernier est très agréable et rappelle le touché du cuir des vieux livre. En plus de cet artbook je dois souligner le fait que le jeu dispose d’une carte de Skyrim qui pour une fois est dans une matière agréable à manipuler. Exit le papier glacé et bonjour le papier qui s’apparente à un parchemin!
Maintenant, place à la pièce maitresse du collector: la statue de dragon. La finition est magnifique et dispose de pas mal de détails. J’émets quand même deux petites déceptions qui concernent le socle, déjà il est en plastique creux et très légé, visuellement ça n’enlève rien à sa qualité mais quand on le touche ça a un aspect très fragile. Ensuite le dragon ne fait que se poser sur le socle et au final tient en équilibre. Evitez donc de l’exposer dans un endroit ou il y a beaucoup de passage. De plus prévoyez de la place, car du haut de ses 35cm pour 27cm de large, il est imposant
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N’hésitez pas à cliquer pour agrandir et profiter des détails!
The Elder Scrolls V Skyrim – live action trailer
25/10/11
J’adore présenter ce genre de trailer. Pour annoncer la sortir du prochain Elder Scrolls V : Skyrim, Bethesda nous offre un superbe trailer avec des acteurs réels. Je dois avouer que le rendu est très bien réalisé, action et détails s’entremêlent. Cela donne envie de voir un film ou une petite web-série sur ce jeu!
Admirez, c’est très court mais superbe.
Alors, vous aussi vous attendez ce jeu avec impatience? Bien vite le collector avec un peu de chance!
Lonesome Road le nouveau DLC de Fallout : New Vegas
14/09/11
Comme beaucoup le savent, je suis un grand fan de la licence « Fallout » et c’est bien l’un des rares jeux pour lequel les DLC me donnent souvent envie de m’immerger à nouveau dans cette histoire.
Ce quatrième DLC nous plongera dans les canyons de la Ligne de Partage pour y croiser Ulysses, le premier courrier six qui aurait du à l’origine s’occuper du fameux jeton de platine. Il nous promet des explications, mais l’aventure risque de se compliquer.
Ce petit trailer en tout cas me donne l’eau à la bouche:
Disponible à partir du 20 septembre pour 800 Microsoft point
Fallout New Vegas: Old World Blues
12/07/11
Bethesda nous présente son troisième DLC pour Fallout New Vegas, celui-ci nous met dans la peau d’un cobaye de test scientifique qui a mal tourné. Toute l’histoire tourne autour des mutants du désert de Mojave.
Perso, j’ai le premier DLC Dead money, mais je ne l’ai même pas encore démarré, à mon avis je vais attendre une promo sur les dlc avant de me ruer dessus. Par contre, je connais déjà une personne qui va se réjouir d’être le 19 juillet, date de sortie de ce fameux Old World Blues pour 800pts microsoft, pour se le prendre directement. En tout cas l’ambiance qui se dégage du trailer est juste énorme!
Les habitants du Mojave sont tenus pour responsables des évènements survenus dans un territoire désolé où rien ne peut survivre, le ‘Big Empty’. Avec Old World Blues, vous découvrirez que la vérité est bien différente…
[Mon avis - test] Brink
20/06/11
Avant toute chose je tiens à préciser que j’ai joué sur XBOX 360, qui est loin d’être la meilleure expérience de jeu pour Brink!
Je vais démarrer de suite sur la chose qui frappe quand on lance le jeu, surtout sur console de salon : les graphismes. Malgré un design que je trouve plus que réussi, on a droit ici à des perso vraiment charismatiques, cela me rappelle les perso du bon vieux Team Fortress (d’ailleurs l’ambiance générale qui découle de Brink me rappelle énormément ce jeu). Une chose est certaine, qu’on aime ou qu’on aime pas, ils ont de la gueule. Ajoutez à cela une énorme possibilité de customisation : le personnage est modifiable de la tête aux pieds et je ne parle même pas des armes et améliorations que l’on peut débloquer tout au long de notre avancement..
On a par contre du mal à se faire de l’affichage trop souvent tardif des textures, d’autant plus qu’on ne peut pas dire que cela est dû à un trop grand nombre de choses à afficher. Les cartes sont toutes bien détaillées, mais pas non plus ultra remplies, on a déjà vu plus fouillé dans d’autres jeux sans pour autant avoir cet effet.
J’en profite pour enchainer directement sur le level Design. Les maps ne sont pas aussi riches qu’on ne le laissait paraitre dans les différents trailers. J’ai du mal à cacher ma déception sur ce point, moi qui m’attendais à un gameplay nerveux, rapide et surtout acrobatique, je n’ai pas souvent trouvé l’occasion d’utiliser pleinement les atouts majeurs du titre. J’ai donc pu dire au revoir aux yamakasi qui sautent et glissent un peu partout. Enfin, ce n’est pas ça qui nous empêche de prendre du plaisir car les cartes sont vraiment bien conçues pour avancer en équipe et passer d’un objectif à un autre et j’ai adoré cette structure d’avancement.
D’ailleurs j’enchaine de suite sur la durée de vie de ce titre. Déjà ne comptez pas sur le mode solo pour vous accrocher de longues heures, ce dernier nous sert plus de gros tuto pour bien démarrer le multi, étant donné que l’on joue dans les maps identiques à celles du mode multijoueur, ce avec des bots un peu douteux par moment (vive les médic qui reste debout à coté de nous sans jeter une seule seringue). Brink a vraiment basé son gameplay que pour du multi très axé esprit d’équipe, ce qui m’a d’ailleurs de suite plu. Tout est fait pour que l’on joue en équipe. Chaque classe de personnages ayant son propre objectif, il est primordial d’être un minimum organisé. On n’y trouve pas non plus de compteur de frag, on est ici pour bien garder à l’esprit nos objectifs et rester concentré dessus. Le seul petit bémol serait qu’il n’y a que 8 maps et quelques défis ce qui est assez peu pour un jeu multijoueur, mais bon je leur fais confiance pour nous amener très vite quelques packs de maps supplémentaires.
Je conclurai sur le fait que ce jeu est vraiment fait pour le monde du pc, sur console je n’ai pas trouvé énormément de parties qui me permettais de profiter pleinement de ce jeu en équipe. Ici j’ai trouvé régulièrement des gens courir un peu partout, assez désolant et affligeant.
Malgré mon constat un peu mitigé, je peux quand même vous conseiller de vous le procurer sur pc. Il a certes quelques défauts, mais il remonte très vite la pente grâce à un mode multijoueur très accrocheur et qui change des habituels deathmatch!
Une chose est quasi certaine, je vais me le reprendre sur pc. L’ambiance à la Team Fortress m’a vraiment séduit, mais je le répète la mentalité du joueur sur console ne se prête pas à ça car elle est différente, trop habituée des fps classique à la Call of Duty et autre gros titres nerveux, et cela c’est bien ressentit, c’est vraiment du chacun pour soi à courir partout. Donc encore une fois (oui je me répète mais au moins ça sera bien ancré), prenez le sur pc, ou alors sur console uniquement si vous êtes certains de trouver assez d’amis qui sont conscient du style opté dans ce jeu pour former 2 grosses équipes et jouer ainsi, sinon vous risquerez d’être bien déçu.
N’hésitez pas à aller faire un tour sur les quelques vidéos explicatives de Brink et son gameplay ici
Fallout New Vegas – Honest Hearts
12/05/11
Après Dead Money, Bethesda nous dévoile le prochain DLC pour Fallout New Vegas qui sortira le 17 mai, un coté western dans ce DLC qui me plait beaucoup. Par contre il faudrait que je pense à entamer le Dead Money que j’avais pris lors d’une promo sur le live…
En tout cas, je connais au moins une personne qui sera ravie de voir cette news!
[Achat] Fallout New Vegas édition collector
21/10/10

Ce matin, petite réception et déballage de l’édition collector de Fallout New Vegas, je vais vous avouer de suite, j’en suis super content, le contenu sans être du niveau du collector d’Halo Reach, mais franchement épaté, il est dans la même veine que le Fallout 3 en fait.
Déjà rien que le packaging donne de suite le ton, on a une boite (certes en carton) avec un effet vieilli et au touché ça pourrait presque s’apparenter au grain du cuir (j’ai dit presque… :p).
Lorsqu’on ouvre la boite on tombe face à un contenu riche et bien réalisé, dans le plus pur style du jeu.
On y découvre alors tout d’abord un comics édité par Dark Horse, chose inhabituelle (car d’habitude dans les comics on a droit à une histoire dessinée par une personne et souvent une seconde histoire par un autre dessinateur) ici on se retrouve avec 4 dessinateurs (loin d’être manchots, le trait est fin et plutôt bien détaillé), Jean Diaz, Belardino Brabo, Wellinton ALves, Nelson Pereira.
Ensuite arrive le jeu et un DvD du making of du jeu, que je vais m’empresser de regarder ce soir, j’ai toujours adorer regarder l’envers du décor aussi bien pour les jeux que pour les films!
Après viennent les goodies, un lot de 7 jetons représentant les 7 casinos qui devraient être présents dans le jeu, tous de valeurs différentes, un jeton en metal, et un jeu de cartes, qui a ma grande surprise est plus que réussi, je m’attendais à un bête jeu de cartes, mais là on est presque en face d’un artbook sous forme de petites cartes!
Quelques photos un peu plus détaillées des goodies; vous pourrez en juger par vous-même, le contenu est loin d’être mauvais!
Par contre comme je le disais, les cartes sont là surtout pour leur coté artistique, je me vois mal jouer au poker avec celles-ci, surtout à cause des faces arrières différentes, il suffirait de bien retenir quelles faces correspondent aux bonnes cartes et le tour est joué (vive la triche
)!
Mon avis de ce jeu risque de prendre un peu de temps, ne serais-ce qu’à cause de sa durée de vie (si c’est comme le Fallout 3 on en a pour un bon paquet de temps), et aussi parce que j’ai pas mal de jeux en courts en ce moment. Une chose est certaine avant même de démarrer, si vous n’avez pas aimé le Fallout 3 vous n’aimerez pas celui-ci car ici c’est son digne successeur.





































