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Dark Souls, cette licence qui a une place toute particulière dans mon coeur, je ne compte plus le nombre de runs effectués, que cela soit en solo ou en coopération, mes heures de jeux et de plaisirs sont plutôt conséquentes sur chacun des Souls.  Du coup, j’étais curieux de voir le premier dans sa version remasterisée et surtout j’avais hâte de pouvoir tester la coop avec la refonte du système de mise en relation par mot de passe.  Voyons voir si cette édition vaut le coup.

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Je ne vais pas vous faire l’affront de vous expliquer ce qu’est Dark Souls.  Le lore du jeu s’apprend toujours via les descriptions d’objets et les quêtes des personnages que vous croisez, par contre, elles sont toujours aussi complexes à réaliser.  Vous êtes une carcasse lâchée dans ce monde qui fera tout pour comprendre ce qu’il s’y trame.  Vous enchaînerez les boss les uns après les autres, l’envie d’avancer et de comprendre la finalité de ce jeu est telle que vous n’aurez qu’une envie une fois le jeu fini c’est de redémarrer sur un new game +.  Je vous conseille d’ailleurs de le faire, chaque Souls a un new game+ qui offre une nouvelle aventure plus difficile mais surtout cela vous permet de tester les différentes fins disponibles.

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Le gameplay n’a pas bougé d’un poil et reste toujours aussi bon.  Malgré tout, les jeunes joueurs qui n’ont pas connu ce premier épisode le trouveront certainement très rigide et un peu mou, surtout après avoir joué à Dark Souls 3 qui jouait la carte du dynamisme et des boss rapides et vifs.  Dans Dark Souls on joue clairement sur l’anticipation des coups portés par nos ennemis, tu pares ou esquives puis tu contre-attaque.  Cela paraît au premier abord simple, mais il faudra tout de même apprendre les attaques de chaque ennemi qui ont tous leurs patterns propres.  Si vous loupez votre esquive préparez-vous à mourir car l’ennemi ne vous laissera pas reprendre votre souffle et enchaînera parfois plusieurs coups mortels sur votre pauvre carcasse.  Une chose que j’aurais aimé voir avec un petit lifting, c’est l’inventaire.  Il faut l’avouer, cet inventaire a pris un sacré coup de vieux et il est mal foutu je trouve.  C’est surtout flagrant si comme moi vous avez la collectionnite aigüe et que vous avez envie de tester toutes les armes et dieu sait combien elles sont nombreuses!  Sinon comme je le disais ceux qui comme moi ont déjà joué à la version originale retrouveront vite leurs marques car rien n’a changé et vous pourrez même retrouver les petits bugs ou glitchs qui permettaient de zapper certains combats de boss 😉 .

Le gros point fort c’est l’intégration du système de coopération par mot de passe, un pur bonheur pour ceux qui ont envie de se faire un run en coop complète avec un pote.

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Graphiquement que vaut ce remaster?  C’est certainement la chose que tout le monde veux savoir pour un remaster, si cela vaut la peine de passer à la caisse ou non.  Alors oui, il est clairement plus beau que sur sa version 360 (je ne parlerai intentionnellement pas de la version PC).  Mais c’est surtout au niveau de la fluidité que ce remaster brille, quel bonheur que de passer dans le Hameau du Crépuscule sans que la console ne rende l’âme tellement ça rame!  Par contre à propos de la fluidité, une chose vraiment honteuse, le jeu n’arrive pas à garder les 60fps et le boss Sif par exemple est limite injouable, on se tape des grosses chutes de framerate, enfin garder à l’esprit que c’est la seule fois où j’ai eu des soucis.  Côté graphisme pur, en plus de textures affinées et d’un anti-alliasing plus optimisé, j’ai noté une meilleure gestion des lumières et un plus grand nombre d’effets visuels.

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En conclusion, pour ce Dark Souls, on n’a clairement pas le remaster du siècle, mais au prix où il est proposé avec le dlc inclus, quiconque ne l’a jamais fait se doit de le prendre!  Par contre si vous avec un bon pc, n’oubliez pas qu’un simple mod peu très bien faire la même chose.  Du coup cette remastered edition s’adresse clairement aux joueurs consoles qui ont envie d’une meilleure expérience de jeu pour profiter pleinement de Dark Souls.  Un jeu qui ne prend pas une ride qui est et sera toujours un pur plaisir à jouer.